Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти


  • УЖЕ ЗАВТРА! Просто зашёл, нажал на кнопку участия и забрал кучу призов уже 30-го декабря: https://yougame.biz/threads/366947/

CSGOSimple cfg system std::map

  • Автор темы Автор темы zoomer11
  • Дата начала Дата начала
off
Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
7 Сен 2017
Сообщения
713
Реакции
163
Добавил я дефолт структуру для аимбота
C++:
Expand Collapse Copy
struct aimbot_options {
    bool lol = false;
    bool kek = true;
    bool aleksei = true;
    bool lolol = false;
    int m0ne0n = 14;
};
Ну и в класс Options ёбнул map aimbot
C++:
Expand Collapse Copy
class Options
{
public:
        std::map<int, aimbot_settings> aimbot = {};

        // 
        // ESP
        // 
        OPTION(bool, ...., false);
        ......
};
при сэйве крашит вот тут
Tqxsouz.png
думаю это здесь
2zTz47o.png
шо допилить надо, не подскажете?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
json юзай лучше, имхо.
принимаешь поинтер на структуру и записываешь в json-массив
C++:
Expand Collapse Copy
config[prefix]["0"] = value->fov;
и по аналогии все восстанавливаешь, все выглядит красиво и ровно без лишних потоков и прочей хуеты
Снимок.PNGпрпа.PNG
 
json юзай лучше, имхо.
принимаешь поинтер на структуру и записываешь в json-массив
C++:
Expand Collapse Copy
config[prefix]["0"] = value->fov;
и по аналогии все восстанавливаешь, все выглядит красиво и ровно без лишних потоков и прочей хуеты Посмотреть вложение 27182
<3
 
Назад
Сверху Снизу