- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 6 Апр 2017
- Сообщения
- 848
- Реакции
- 408
C:
void __fastcall hkdFrameStageNotify( void* ecx, void*, ClientFrameStage_t stage )
{
if( !engine->IsInGame( ) || !engine->IsConnected( ) || !me ) return clienthook->GetOriginal<FrameStageNotifyFn>( 37 )( ecx, stage );
if( stage == FRAME_RENDER_END )
{
static auto money = game->netvars.Get( "DT_CSPlayer", "m_iAccount" );
if( vars->misc_cashhack )
*cast( int* )( me + money ) = *cast( int* )( me + money ) + 1; // только так можно, иначе краш и ддос!
}
clienthook->GetOriginal<FrameStageNotifyFn>( 37 )( ecx, stage );
}
Используйте пока не пофиксили!