Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. N

    Гайд __forceinline in class with .cpp file (macro trick)

    Мало кому понадобится, но возможно есть те, кто пытался использовать __forceinline в class'е с 2-мя файлами (.h, .cpp), однако ничего не вышло. Есть конечно такие пути решения как: - Писать всё в .h файл - Отказаться от class'ов Но нам это всё ведь не подходит, и тут приходят на помощь макросы...
  2. B

    Вопрос Legendware Animation fix issue.

    So i saw that lw animfix is actually broken and its yea just pretty much broken, i tried to fix it but i cant find the problem, literally after 4h of changing shit and all i didnt find anything that would fix it. So heres my question, do yall have any idea how to fix it? Edit: Yes this issue...
  3. flowxrc

    C++ Ошибка (: недопустимая лексема справа от "::"

    #define NOMINMAX #include <cmath> #include <filesystem> #include <algorithm> #include <math.h> #include <iostream> template < typename t > __forceinline void clamp(t& n, const t& lower, const t& upper) { n = std::max(lower, std::min(n, upper)); } ошибка тут: std::max в редакторе пишет что...
  4. B

    Вопрос No scope hitchance in legendware.

    Hey i wanted to ask you guys if its possible to implement noscope hitchance in legendware and if yes, then how should i start doing that, i dont want any spoonfeed just some advices.
  5. skrwzqq

    Компилирование в реальном времени

    Здравствуйте, есть ли плагин/способ как сделать так что бы функции обновлялись в кс. Наверно непонятно объяснил, так вот. Например: допустим я делаю меню, поменял цвет и как мне не перезаходить в кс и инжектить заново, а что бы длл сама переинжектилась в кс и меню обновилось. Звучит странно...
  6. jinjisha

    Исходник Актуальные индексы 23.05.2020.

    Рабочие индексы на сегодня, использую их в симпле. *Скачать*
  7. Skydude34

    Source gx1 и SWR

    Сурсы снизу https://drive.google.com/open?id=1-mqhpBzRt3iHD-ZzW8xG5yKrXO1KbRpO winternl.h подключить в sdk(каталог) include
  8. M

    Philip resolver (no hide)

    #include "Resolver.h" #include "..\Aimbot\Aimbot.h" #include "..\Aimbot\Autowall.h" #include "..\Aimbot\LagComp.h" #include "..\..\Utils\Utils.h" #include "..\..\SDK\IVEngineClient.h" #include "..\..\SDK\Hitboxes.h" #include "..\..\SDK\PlayerInfo.h" #include "..\..\Utils\Math.h" #include...
  9. singular

    Ctf crackme

    https://mega.nz/#!bd5WgKxC!36aGGe9cevTA1wXxxkI0EaKZksFHPpi4fhHIkn_P7Cs https://www.virustotal.com/gui/file/d43f1c8083ea8746de034da3660b02853af21fe4f3bc18b7843b2cd0b670bf4c/detection u need to find key and crackme will show true in console
  10. D

    Скомпилированный CPP код а на деле .NET | WTF?!

    DL - https://mega.nz/#!hnoTgA4J!YPBYcF09oZ30o-EWBm7T1OO5i-tyhjJRoWRPP4y7wS0 VT - https://www.virustotal.com/#/file/0a2185705018fc1613947bee8a095e1ef462b186d210adb1708447889a101d4e/detection в общем тут архив с 2мя файлами. 1) main.cpp (компилил через DCP for vs 2019 c параметрами cl /clr /Ox...
  11. C

    Настоящая задача

    Вдохновившись попытками @LastBoy, решил выдать более менее нормальную задачу: Вводится натуральное число n, не превышающее 10^9. Если его можно представить в виде суммы двух квадратов натуральных чисел, выведите их в порядке возрастания, иначе выведите '0'.
  12. XVII

    Гайд Использование вектора для рендера ESP текста

    Vector - вещь очень классная и помогает упрощать задачки для программиста. Сегодня разберем пример упрощенного рендера ESP текста. Показывать буду на примере всеми любимого A5/TGF. Итак,начнем. Первое,что мы сделаем - это зададим пространство имен (не обязательно) и объявим класс,в котором...
  13. I69

    Гайд Auto Searching Interface

    Данный код перебирает номера интерфейсов и возвращает валидный класс: Пространство имен Xor и структура,соответственно : Пример использования : Так же,для предотвращения крашей мы можем сделать функцию не типа VOID ,а типa BOOL ,но тогда еще придется делать ретурны. Пример :
Сверху Снизу