• Я зарабатываю 100 000 RUB / месяц на этом сайте!

    А знаешь как? Я всего-лишь публикую (создаю темы), а админ мне платит. Трачу деньги на мороженое, робуксы и сервера в Minecraft. А ещё на паль из Китая. 

    Хочешь так же? Пиши и узнавай условия: https://t.me/alex_redact
    Реклама: https://t.me/yougame_official

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. BloxsikPaster

    Вопрос Оцените худ exp 3.1

    худ делал 40 минут, оцените плис ( я новичок) :bayan:
  2. qWWaWa

    Визуальная часть ChinaHat | 3.1 ready | +Нимб, звезда

    Дарова ChinaHat с новыми стилями: нимб и звезда SS: CODE: Вместо того, чтобы писать /del, скажите что не так и если не составит труда дайте совет для будущих тем, у меня всё
  3. WITRIN

    Визуальная часть HitCircle | exp 3.1

    Приветствую, хочу вам показать HitCircle под базу expensive 3.1 я взял у тут и доработал теперь можно выключать некоторые Оригинал:нельзя включать\выключать отдельные предметы , у меня же это есть. Так же появляется как бы окружность вокруг игрока если предмет наведен на него , исправлены...
  4. Zxc_werte

    Часть функционала Умный AutoFish (дропает фигню) | Exp 3.1

    Кароче работает но с удочкой которую словил 50/50 SS - public class AutoFish extends Module { private final StopWatch delay = new StopWatch(); private boolean isHooked = false; private boolean needToCast = true; private boolean waitingForDiscardPhase = false; private...
  5. BloxsikPaster

    Визуальная часть Catlavan watermark exp 3.1

    Салэм югейм, изучаю джаву день 2 :roflanBuldiga: Понял то что скид нурика был говна и сделал свою вторую работу (я новичок) ss dw logo package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay...
  6. WITRIN

    Вопрос Какую тему переделать

    Какую тему с югейма стоит переделать как тут. Напишите что добавить и обязательно ссылку НА ЮГЕЙМ ПОСТ и должна быть под 3.1. после переделки отвечу вам что все готово для пастинга , вам нужно будеть просто зайти на мой профиль и спастить. Стараюсь делать все качественно лично для вас и всего...
  7. BloxsikPaster

    Визуальная часть Nursultan watermark exp 3.1 (с блюром)

    Салэм югейм:roflanBuldiga: Сделал вам скид нурика за 15 минут, закругление ректа сделаете сами ss dw icons package wtf.nurik.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import wtf.nurik.Expensive; import wtf.nurik.events.EventDisplay; import...
  8. qWWaWa

    Визуальная часть TargetHUD с индикаторами win/lose | exp 3.1 ready

    Васап югейм, написал таргет худ с индикаторами win / lose которые чекают хп SS: CODE: Не бейте :roflanEbalo:
  9. notthescale

    Исходник Src HarmonyClient 1.16.5

    ss: https://ibb.co/Q7zDt30m https://ibb.co/wrCFMCr6 https://ibb.co/fdX0RZLj https://ibb.co/cKM1Qn0z dw Делали 1.5 месяца прикольные штучки по вырезал, прикольные визики под базу думаю пойдет кароче хавайте.
  10. WITRIN

    Визуальная часть ItemRadius | exp 3.1

    Приветствую, хочу вам показать ItemRadius под базу expensive 3.1 я взял у тут и доработал теперь можно выключать некоторые Оригинал:нельзя включать\выключать отдельные предметы , у меня же это есть. Так же меняет цвет если игрок в зоне действия SS DW UPD: Учёл мнения комментаторов и добавил...
  11. P

    Визуальная часть Красивый худ | 3.1 Ready

    Довно не видел норм худов, так что решил сделать свой, как по мне более менее нормально, ну криво в биндах и зельях ss dw ps: Моя первая тема, думаю нормально
  12. qWWaWa

    Визуальная часть Watermark | 3.1 ready | залупа от нн'а

    Ещё одна - говно ватермарка для экспы 3.1 На этот раз поработал подольше (пытался сделать какую-нибудь анимку для лого по типу вращения но не вышло) третья работа SS: Вроде лучше той которую я выкладывал раньше CODE:
  13. qWWaWa

    Визуальная часть Shitty watermark | exp 3.1 ready | customizable

    васап югейм :roflanEbalo: моя вторая работа на джаве сделанная за 10 - 15 минут предвещаю комменты по типу /del и т.д. и хочу в своё оправдание сказать что я новичок в джаве от слова совсем SS: CODE: Могу сказать об этом коде только одно:
  14. ASHASS

    Вопрос Elytra Boost 3.1

    Всем привет хотел дать элитра бустер под 3.1 xd знаю чат гпт помог ss - package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventPacket; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category...
  15. pluge

    Визуальная часть Catlavan Watermark | Exp 3.1

    всем ку сливаю самую говняную в мире ватермарку для тех кто в джаве полный ноль (для пастеров) :roflanEbalo: ватермарка по себе ужасна, но если вы пастер и делаете закос под катлу то ок package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import...
  16. pvepvpterpila

    Часть функционала TargetESP | exp 3.1 | квадрат/wexside/призраки

    Всем ку, сливаю таргетесп с черепом для експ3.1 наху //модер не удаляй тему по причине мусор пж, сливали для 2.0 а я для 3.1 SS- https://imgur.com/a/CThNYn0 DW(image)- https://workupload.com/archive/jYfVnESMKn
  17. W

    Вопрос Оцените пожалуйста гуи и худ

    UPD: новые скрины дальше ( там пофикшено много чего) Оцените пожалуйста гуи и худ, не бейте палками, я новичек в джаве, + чуть чуть грока было Все в стиле жидкого стекла и нурика Все прозрачное, и в зависимости от освещения по разному выглядит
  18. GITLER3

    Вопрос Помогите с обфускацией

    Искал темы,видео,статьи но либо гдето я не нашол либо чтото другое вобшем я затупок прошу помогите с обфускацией моего чита и что для этого надо? и как это зделать, я как понел для меня нужно зделать её через ProGuard но я в нем не че не понял вобшем готов даже заплатить если поможете с...
  19. WITRIN

    Визуальная часть TargetESP с выбором текстуры | Exp 3.1

    Хай Югейм первая тема и тут таргет есп под expensive 3.1 с выбором текстуры импорты стандартные пастеры скажут спасибо(наверно) в общем прошу без негатива если /del то обьясните почему все таки первая тема) SS DW Одобрите пж))
  20. PampeR

    Часть функционала Выкинуть Мусор + Выкинуть все

    Кароче в InventoryScreen (net.minecraft.client.gui.screen.inventory) ss - тык package net.minecraft.client.gui.screen.inventory; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import expensive.main.Expensive; import...
Назад
Сверху Снизу