Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

exp 3.1

  1. S

    Визуальная часть Crosshair / Expensive 3.1 READY

    всем привет, сделал круглый прицел, на юг видел мало, поэтому заливаю я надеюсь тутор никому не нужен, но для вялых огурцов вот: 1. копируем код ниже 2. ищем java class "Crosshair" 3. вставляем код 4. меняем импорты Ctrl+R 5. заходим в игру и тестим сс ниже(ес че это просто все цвета которые у...
  2. rozetka3423

    Визуальная часть MainMenu + AltManager Exp 3.1/Evaware

  3. S

    Визуальная часть Pointers / Expensive 3.1 intellij idea ready

    ку, короче сливаю свои pointers, там есть как и дефолтные, которые изи найти на югейме, а также из сурсов шитпасты есть: Клиент, Сваговские, Красивые, ShitPaste, ShitPaste ALT короче вот код файлом, просто копируете и вставляете в код, если вы умеете - сможете поменять импорты(это 2 сек) все...
  4. Svetliy Princ

    Часть функционала AncientXRAY 3.1 ready

    Не видел чтобы кто то сливал обломки на фт, если че сразу говорю что параша полная и половину не подсвечивает, но в целом сойдет, кому нужно доработает esli 4to gpt code ss package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import...
  5. Zalupo3001

    Часть функционала ItemScroller | 3.1

    всем ку держите фикс itemscroller в exp 3.1 она не работает зафиксил держите //Zalupo3001 package im.expensive.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventScroll; import im.expensive.functions.api.Category; import...
  6. Zalupo3001

    Часть функционала AutoMessage | 3.1

    Привет мои друзья, сливаю вам этот шедевр авто отправка сообщение для чего я не знаю но думаю что это полезно сс не нужен //Zalupo3001 package im.expensive.functions.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import...
  7. Vysipa

    Визуальная часть Arrows - Pointers Expensive 3.1 Нормальные

    package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.command.friends.FriendStorage; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.functions.api.Category; import...
  8. Vysipa

    Часть функционала AntiBot Expensive 3.1 ReallyWorld

    package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import...
  9. Vysipa

    Часть функционала TPLoot - LonyGrief Expensive 3.1

    package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import...
  10. Vysipa

    Обход античита AirStuck Expensive 3.1 Grim

    package im.expensive.functions.impl.movement;// import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventChangeWorld; import im.expensive.events.EventLivingUpdate; import im.expensive.events.EventMotion; import im.expensive.events.EventPacket; import...
  11. Vysipa

    Часть функционала BlockOverlay - Expensive 3.1

    package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.jhlabs.image.ImageMath; import java.awt.Color; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.WorldEvent; import im.expensive.functions.api.Category; import...
  12. Vysipa

    Визуальная часть TargetEsp 3.1 Base Призраки - Ромб - Кольцо

    Иконки package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import im.expensive.Expensive; import...
  13. Vysipa

    Часть функционала AimAssist 3.1 Base Silent

    package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.command.friends.FriendStorage; import im.expensive.events.EventMotion; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  14. Vysipa

    Часть функционала Uni - LonyGrief Ротация 3.1 Base

    case "Uni" -> { float gcd = SensUtils.getGCDValue(); double speedX = Math.sin(System.currentTimeMillis() / 150.0) * 0.15; double speedY = Math.cos(System.currentTimeMillis() / 150.0) * 0.15; Vector3d targetVec =...
  15. userok1337

    Визуальная часть Delta client Watermark exp 3.1

    Подарок пастерам в честь нового года, работа сделана за 1 час. package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import...
  16. Vysipa

    Обход античита Sprint Синr с KillAura 3.1 Base

    package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  17. Vysipa

    Часть функционала Легит сброс спринта 3.1 Base

    Вставлять в updateAttack if (sprints.is("Легитный")) { mc.player.connection.sendPacket(new CEntityActionPacket(mc.player, net.minecraft.network.play.client.CEntityActionPacket.Action.STOP_SPRINTING)); mc.player.serverSprintState = false...
  18. Vysipa

    Часть функционала ElytraFly 3.1 Base Grim

    Перенёс с Monoton 2.1 package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventMotion; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  19. warners

    Вопрос РЕШЕНО!!! | Sprint evaware

    Всем ку! Заметил, что если бить со спринтом, то звука удара со спринтом нету и из-за этого невозможно понять, получается сброс принта, либо нет. Как такое можно пофиксить?
  20. O

    Вопрос FreeCam MineBlaze

    у меня один вопрос фрикам деф экспы не бейпасит майнблейз в воздухе типо когда зависаешь я пытался сделать типо чтоб я вообще не зависал и вниз падал фрикам как в каком то импакте но не получилось как забейпасить фрикам или дайте код какой то
Назад
Сверху Снизу