Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. WITRIN

    Визуальная часть HUD | expensive 3.1

    Сливаю худ моего не вышедшего софта возможно вам не понравится , я вас понимаю , кнопка выхода из аккаунта справа сверху (для тех кто не объективно обсирает) (кста мой первый худ) ss: DW жду фидбека:seemsgood: Обновлено: Увидел то чтт все просят делать иконки через шрифт дайте тему или...
  2. bobkapershing

    Исходник NoClip 3.1(rw) без лишней воды

    Всем хай, увидел что много шумихи навел ноуклип под рв, держите код ноуклипа и отключений колизии ss package im.Exo.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.Exo.events.EventPacket; import im.Exo.events.EventUpdate; import im.Exo.functions.api.Category...
  3. Z

    Вопрос Какая база лучше expensive 3.1?

    Ищу более менее новую базу под рв и фт в которой нормальные функции и визуалы. Скажите пж какая база нормальная.
  4. warners

    Визуальная часть TargetESP, Призраки | Exp 3.1 / EvaWare

    Всем привет! Это моя первая тема, так-что не судите строго. Призраки более менее годные, странно, что такое еще не сливали SS Code: package im.warners.modules.impl.render; import static com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.GL_QUADS; import static...
  5. richix200

    Визуальная часть MainMenu | Exp 3.1 Ready

    Привет YouGame, На днях Сделал MainMenu На Exp 3.1 надеюсь сойдет, (Это моя 1 работа с UI) SS DW DW Background Фон идет в подарок, жду много хейта так как это моя 1 работа вообще в коде (вижу что много хейта повалилось, ну уж извините я не умею кодить)
  6. notthescale

    Визуальная часть ShulkerVisible exp 3.1

    ss package xd.harm.modules.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock; import...
  7. N

    Визуальная часть Watermark expensive 3.1

    SS: ниже package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.modules.impl.render.HUD; import expensive.util.client.draggings.Dragging; import...
  8. infclub

    Вопрос Не работает KawaseBlur exp 3.1

    пробую сделать фон с блюром а фон просто черным стает вот как выглядит KawaseBlur.blur.updateBlur(2.0F, 3); KawaseBlur.blur.render(() -> { DisplayUtils.drawRoundedRect( this.x, this.y, 120.0F, 285.0F, 10.0F, 1.0F, ColorUtils.rgba(50, 50, 50, 200)...
  9. RastyshkaPasterok133

    Визуальная часть FuntimeHelper | exp 3.1

    Всем привет медвед. Сливаю полезную функцию для всех серверов, пастерам сойдёт. Увидел данные 2 темы: https://yougame.biz/threads/362214, https://yougame.biz/threads/362451. И решил их доработать и сделать общий хороший элемент худа, который подойдёт как и для нн паст, так и для популярных...
  10. S3ko

    Minecraft HUD 2025 | Figma concept

    На оценочку.
  11. bronser

    Исходник Sultan client Litka

    Сливаю хз уже 2 раз потому что создатель свин dw - https://workupload.com/file/YGcVHjyNeMJ ssСорри за говно сс
  12. Ypodivyy

    Визуальная часть Watermark 3.1 (50/50)

    Ватермарка в которой можно настраивать что показывать package im.expensive.ui.hud2.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.ui.hud2.ElementRenderer; import...
  13. bobkapershing

    Вопрос Как перенести ViaVersions с експы 3.1 на експу 3.1

    Как перенести ViaVersions с експы 3.1 на експу 3.1 которая без ViaVersions? Кто поможет, тому скину элитра бустер под бравохвх 42 бпс на экспу 3.1 писать в дс: eureur_jopapopa_eureur
  14. bobkapershing

    Вопрос Как перенести ViaVersions с експы 3.1 на експу 3.1

    Как перенести ViaVersions с експы 3.1 на експу 3.1 которая без ViaVersions? модеры я хз как префикс вопрос поставить...
  15. C

    Визуальная часть Watermark | Exp 3.1 | Evaware

    Минималистическая ватермарка, если чтто то изменить то выйдет катлаван ss(прикреп) Код снизу package log.evcalipse.ui.display.impl; import log.evcalipse.events.EventDisplay; import log.evcalipse.modules.impl.render.Theme; import log.evcalipse.ui.display.ElementRenderer; import...
  16. WITRIN

    Визуальная часть WaterMark | exp 3.1 ready

    Сделал такую ватермарку за 15 минут вроде норм шрифт если что взял у целки SS чуть ниже DW вроде норм , напишите в комменты если чет не нравится постараюсь в будующих темах исправится 2 работа как ни как (именно с худом)
  17. Moyten

    Прочее Генератор ников для альтменеджера

    Всем ку, сделал ВРОДЕ БЫ неплохой генератор ников, который основывается на ваших, оригинальных ников Как это работает: Вы создаете генератор с листом ников в конструкторе(чем больше лист, тем уникальнее будут ники на выходе) Этот лист скармливается и анализируется по частям ника(что идет...
  18. bronser

    Визуальная часть Funtime keybind exp 3.1

    Dw - https://workupload.com/file/QvHjEqDJz5k Ss старые мои бинды
  19. WITRIN

    Визуальная часть Crosshair с CS2 config | exp 3.1

    Эхх давненько не было от меня тем короче , впервые зашел в кс понравился прицел но не понравилось что там нет кубов, и совместил прицел кс и кубы. берете сайты для генерации прицелов делаете прицел и вставляете ваш конфиг который нужно вставить в консоль и вставляете в соответсвуещее поле (я...
  20. R1GHT0N

    Часть функционала Spider FT

    сливаю для exp 3.1 мини highjump на 3-4 блока,работает как в nursultan-e с цветами или нескольками блоками которые регнуты,советую ламинарию,берете в хотбар и включаете функцию,да бесполезно,да говно код но все же,вам остается только зарегать в functionregistry. :catjam:
Назад
Сверху Снизу