Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. cryonee

    Вопрос Дайте super bow под exp 3.1

    Просьба в заголовке , пожалуйста дайте чтобы хотя бы работ даже бурпас ванили подойдет
  2. leva_pro

    Исходник Castor client // paste expensive 3.1

    Снял колониал теперь новое название чита YouGame client скоро слив будет их пасты Premium от моего бат лоудера КРИПТ 100% ЗАЩИТА 100% Скачать пасту src SS-
  3. Ieo117

    Исходник FreeLook expensive 3.1 ready

    короче вчера увидел фрилок с тоннной лишнего кода на фордж, поэтому решил слить нормальный свой фри лук под эксп 3.1, делал я его примерно месяц назад за минут 35 с учетём тестов и отвлеканий. Создаёте класс, вставляете всё это, и всё) ss /** * @author Ieo117 * @created 24.07.2024, on...
  4. neznakomej1337

    DUMP Luno client | Last build | exp 3.1

    Всем привет, уже сливали луно, но кодер писал, что это ферст билд, исправляем это) Кстати, kl9 привитосик) Ждем новый апдейт! И так, данный чит по мнению кодера $$$елфкодерский, но тут уже вам самим решать) Меня порвало с мейнменю)0) SS - Скриншотикс DW - Скачать шедерв Привет от Незнакомца1337...
  5. ProTigr228

    Исходник TargetESP (Круглый, Обычный, Призраки,Звезда, Меч, Маркер, Пила) Expensive 3.1 ready

    Просто меняем код target esp на это package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.functions.api.Category...
  6. Diforo4ka

    Исходник FakePlayer | exp 3.1

    Сливаю вам данную херь, из-за ненадобности. Штука прикольная, чисто для теста килухи ну и т.д. Сам кодик: package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.authlib.GameProfile; import im.expensive.events.EventUpdate; import...
  7. ProTigr228

    Исходник KillAura с eclipse (Expensive 3.1 ready!)

    Мои любимые говно-пастеры держите высер с eclipsа под HW :roflanEbalo: :roflanBuldiga: 🍿 // // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by FernFlower decompiler) // package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import...
  8. ProTigr228

    Гайд Меняем импорты на свои👍

    Я знаю что многие пастерки это знают :roflanBuldiga: Но во многих пастах Expenisve люди не могут поменять im.expensive на ->fuck.emelya :roflanEbalo: Ладно приступаем :seemsgood: Качаем IDE Качаем SRC Распаковываем Переходим в паку с сурсам src/ im/expensive меняем на что угодно заходим в...
  9. dedinsidecoder

    Исходник SRC expensive upgrade alpha/ no intel idea ready

    ss https://imgur.com/a/Yc4Ieaw dw src caltavan client.rar (workupload.com)
  10. Vob123

    Исходник Speed half block funtime expensive 2.0

    Ft half block fix: public void funtimepolublock() { if (mc.gameSettings.keyBindJump.isPressed() && mc.player.getPosY() % 1.0 == 0.5 && mc.gameSettings.keyBindSneak.isPressed()) { new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void...
  11. krutaiKlient

    Исходник Fixed SRC | Expensive Ancient

    DW:https://workupload.com/file/nmj29z85Jex НЕ РАБОТАЕТ МОД В ТАРГЕТ ЕСП ПРИЗРАКИ ss
  12. Vob123

    Исходник Inventory Move Funtime expensive 2.0

    Работает на всех залупах(Такой же как и в expensive 3.1) package Anova.modules.impl.player; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen; import net.minecraft.client.gui.screen.EditSignScreen; import...
  13. JjjBlue

    Вопрос Как сделать килку exp 3.1 под холик лайт без бана античита

    Помогите плиз буду благодарен за помощь 🤝
  14. okopkk

    Исходник CoordsRenderer | expensive 3.1

    поднимает корды когда открывается чат, хз мб кому над package im.expensive.ui.display.impl; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.utils.render.ColorUtils; import im.expensive.utils.render.font.Fonts; import...
  15. S

    Исходник Optimization | Expensive 3.1 Ready

    Решил поделиться optimization на Expensive 3.1 Первый мой пост надеюсь все будут рады! package im.expensive.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import...
  16. Vob123

    Исходник FTHelper Funtime expensive 2.0

    Я считаю что довольно неплохой fthelper package Anova.modules.impl.util; import Anova.modules.settings.imp.BooleanOption; import Anova.modules.settings.imp.MultiBoxSetting; import net.minecraft.inventory.container.ClickType; import net.minecraft.item.Item; import...
  17. Ieo117

    Исходник Esp upgrade exp3.1

    Показывает сферы и их уровень, есть два вида боксов, подсвечивает красным дорогие предметы (лежачие на земле), и некоторые мелочи "боксы требуют чуть доработки" ss ss2 package fun.leo.modules.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack...
  18. Ieo117

    Исходник Search (поисковик в гуи) expensive 3.1

    Все показано пошагово, и публикация длинная, так что сорри) Создаём класс SearchField ss /** * @author Ieo117 * @created 16.06.2024 */ @ Setter @ Getter public class SearchField { private int x, y, width, height; private String text; private boolean isFocused; private boolean typing...
  19. Z

    Вопрос Как фиксануть expensive 3.1 что бы не менять system.cfg на auto.cfg?

    как фиксануть expensive 3.1 что бы не менять system.cfg на auto.cfg?
  20. leva_pro

    Исходник MemoryHUD , TimerHUD //expensive 2.0 | skid wexside...

    Не пишите мне как это спастить люди которые вообще не шарят SS - Скрин Код private void MemoryHUD(MatrixStack stack) { //CORDS float x = Memoryhude.getX(); float y = Memoryhude.getY(); // Получение памяти long totalMemory =...
Сверху Снизу