Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz
Мои любимые говно-пастеры держите высер с eclipsа под HW :roflanEbalo: :roflanBuldiga: ?
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by FernFlower decompiler)
//
package im.expensive.functions.impl.combat;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import...
Я знаю что многие пастерки это знают :roflanBuldiga:
Но во многих пастах Expenisve люди не могут поменять im.expensive на ->fuck.emelya :roflanEbalo:
Ладно приступаем :seemsgood:
Качаем IDE
Качаем SRC
Распаковываем
Переходим в паку с сурсам src/
im/expensive меняем на что угодно
заходим в...
Работает на всех залупах(Такой же как и в expensive 3.1)
package Anova.modules.impl.player;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen;
import net.minecraft.client.gui.screen.EditSignScreen;
import...
Решил поделиться optimization на Expensive 3.1 Первый мой пост надеюсь все будут рады!
package im.expensive.functions.impl.misc;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import...
Показывает сферы и их уровень,
есть два вида боксов,
подсвечивает красным дорогие предметы (лежачие на земле),
и некоторые мелочи
"боксы требуют чуть доработки"
ss
ss2
package fun.leo.modules.impl.render;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack...
Все показано пошагово, и публикация длинная, так что сорри)
Создаём класс SearchField
ss
/**
* @author Ieo117
* @created 16.06.2024
*/
@ Setter
@ Getter
public class SearchField {
private int x, y, width, height;
private String text;
private boolean isFocused;
private boolean typing...
Не пишите мне как это спастить люди которые вообще не шарят
SS - Скрин
Код
private void MemoryHUD(MatrixStack stack) {
//CORDS
float x = Memoryhude.getX();
float y = Memoryhude.getY();
// Получение памяти
long totalMemory =...
Первое жмякаем Ctrl + Shift + f
ищем
Это плавный Zoom
public double getFOVModifier(ActiveRenderInfo activeRenderInfoIn, float partialTicks, boolean useFOVSetting) {
листаем до 384 и там ставим в конце скорость анимации 10000
factor = AnimationMath.fast(factor, flag ? 4 : 1, 10000);
Это плавный...