Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. ProTigr228

    KillAura с eclipse (Expensive 3.1 ready!)

    Мои любимые говно-пастеры держите высер с eclipsа под HW :roflanEbalo: :roflanBuldiga: ? // // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by FernFlower decompiler) // package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import...
  2. ProTigr228

    Гайд Меняем импорты на свои?

    Я знаю что многие пастерки это знают :roflanBuldiga: Но во многих пастах Expenisve люди не могут поменять im.expensive на ->fuck.emelya :roflanEbalo: Ладно приступаем :seemsgood: Качаем IDE Качаем SRC Распаковываем Переходим в паку с сурсам src/ im/expensive меняем на что угодно заходим в...
  3. dedinsidecoder

    SRC expensive upgrade alpha/ no intel idea ready

    ss https://imgur.com/a/Yc4Ieaw dw src caltavan client.rar (workupload.com)
  4. Vob123

    Speed half block funtime expensive 2.0

    Ft half block fix: public void funtimepolublock() { if (mc.gameSettings.keyBindJump.isPressed() && mc.player.getPosY() % 1.0 == 0.5 && mc.gameSettings.keyBindSneak.isPressed()) { new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void...
  5. krutaiKlient

    Fixed SRC | Expensive Ancient

    DW:https://workupload.com/file/nmj29z85Jex НЕ РАБОТАЕТ МОД В ТАРГЕТ ЕСП ПРИЗРАКИ ss
  6. Vob123

    Inventory Move Funtime expensive 2.0

    Работает на всех залупах(Такой же как и в expensive 3.1) package Anova.modules.impl.player; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen; import net.minecraft.client.gui.screen.EditSignScreen; import...
  7. JjjBlue

    Вопрос Как сделать килку exp 3.1 под холик лайт без бана античита

    Помогите плиз буду благодарен за помощь ?
  8. okopkk

    CoordsRenderer | expensive 3.1

    поднимает корды когда открывается чат, хз мб кому над package im.expensive.ui.display.impl; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.utils.render.ColorUtils; import im.expensive.utils.render.font.Fonts; import...
  9. S

    Optimization | Expensive 3.1 Ready

    Решил поделиться optimization на Expensive 3.1 Первый мой пост надеюсь все будут рады! package im.expensive.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import...
  10. Vob123

    FTHelper Funtime expensive 2.0

    Я считаю что довольно неплохой fthelper package Anova.modules.impl.util; import Anova.modules.settings.imp.BooleanOption; import Anova.modules.settings.imp.MultiBoxSetting; import net.minecraft.inventory.container.ClickType; import net.minecraft.item.Item; import...
  11. Ieo117

    Esp upgrade exp3.1

    Показывает сферы и их уровень, есть два вида боксов, подсвечивает красным дорогие предметы (лежачие на земле), и некоторые мелочи "боксы требуют чуть доработки" ss ss2 package fun.leo.modules.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack...
  12. Ieo117

    Search (поисковик в гуи) expensive 3.1

    Все показано пошагово, и публикация длинная, так что сорри) Создаём класс SearchField ss /** * @author Ieo117 * @created 16.06.2024 */ @ Setter @ Getter public class SearchField { private int x, y, width, height; private String text; private boolean isFocused; private boolean typing...
  13. Z

    Вопрос Как фиксануть expensive 3.1 что бы не менять system.cfg на auto.cfg?

    как фиксануть expensive 3.1 что бы не менять system.cfg на auto.cfg?
  14. leva_pro

    MemoryHUD , TimerHUD //expensive 2.0 | skid wexside...

    Не пишите мне как это спастить люди которые вообще не шарят SS - Скрин Код private void MemoryHUD(MatrixStack stack) { //CORDS float x = Memoryhude.getX(); float y = Memoryhude.getY(); // Получение памяти long totalMemory =...
  15. Welidro

    Вопрос Слейте сурсы Expensive 3.1 только с визуал функциями

    Оставьте только визуалы все остальное удалите. Многим может понадобиться.
  16. leva_pro

    Гайд Как убрать Плавный zoom и F5 // expensive 2.0

    Первое жмякаем Ctrl + Shift + f ищем Это плавный Zoom public double getFOVModifier(ActiveRenderInfo activeRenderInfoIn, float partialTicks, boolean useFOVSetting) { листаем до 384 и там ставим в конце скорость анимации 10000 factor = AnimationMath.fast(factor, flag ? 4 : 1, 10000); Это плавный...
  17. leva_pro

    Вопрос Дайте гайд Bozar obf // expensive 2.0

    Нужен гайд как наложить обф на чит сурсы exp 2.0 На bozar obf
  18. leva_pro

    InventoryHUD // expensive 2.0

    private void RenderInventoryHUD(MatrixStack stack) { float x = this.InventoryHUD.getX(); float y = this.InventoryHUD.getY(); float width = 16.0F; float height = 16.0F; float y1 = 17.0F; float x1 = 0.7F; int firstColor =...
  19. G

    Вопрос Как добавить ViaVersion в код Expensive 2.0

    Я пробовал, но столкнулся с крашом. Плиз хелп
  20. Z

    Вопрос Build expensive 2.0 versions

    блять расскажите билд експы в вершонс killua1979 дс
Назад
Сверху Снизу