Показывает сферы и их уровень,
есть два вида боксов,
подсвечивает красным дорогие предметы (лежачие на земле),
и некоторые мелочи
"боксы требуют чуть доработки"
ss
ss2
package fun.leo.modules.impl.render;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack...
Все показано пошагово, и публикация длинная, так что сорри)
Создаём класс SearchField
ss
/**
* @author Ieo117
* @created 16.06.2024
*/
@ Setter
@ Getter
public class SearchField {
private int x, y, width, height;
private String text;
private boolean isFocused;
private boolean typing...
Не пишите мне как это спастить люди которые вообще не шарят
SS - Скрин
Код
private void MemoryHUD(MatrixStack stack) {
//CORDS
float x = Memoryhude.getX();
float y = Memoryhude.getY();
// Получение памяти
long totalMemory =...
Первое жмякаем Ctrl + Shift + f
ищем
Это плавный Zoom
public double getFOVModifier(ActiveRenderInfo activeRenderInfoIn, float partialTicks, boolean useFOVSetting) {
листаем до 384 и там ставим в конце скорость анимации 10000
factor = AnimationMath.fast(factor, flag ? 4 : 1, 10000);
Это плавный...
Летит на феерверках и эликах за тергетом и бьёт его
VIDEO - как работают
Если добавить таргетить по Крос хаеру тогда всё идеально будет
ещё Добавить плавность в ротации при наводке на игрока
package wtf.levinov.modules.impl.SelfCode;
import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager...
SS - как изменяется фпс на дефолт настройках майна
Для слабых ПК! не надо кидатся попкорном
Без Оптимайзера
С Оптимайзером
package wtf.levinov.modules.impl.util;
import wtf.levinov.events.Event;
import wtf.levinov.modules.Function;
import wtf.levinov.modules.FunctionAnnotation;
import...
Берёт эндер пёрку в инвент и кидает её - плиз не бейте за ужасный код
public static int getPearls() {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (mc.player.inventory.getStackInSlot(i).getItem() instanceof EnderPearlItem) {
return i;
}
}...