Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

sdk

  1. hex_cat

    Вопрос Day of Defeat — Вылет на SetupBones при рендере ESP

    Здарова, реверсеры. Пытаюсь накидать классический ESP для Day of Defeat (Source), но столкнулся с проблемой, которая уже выпила все нервы. Вроде база стандартная, типичный internal, но игра стабильно улетает в рабочий стол именно при попытке собрать скелет. Суть такова: итерируюсь по...
  2. R

    Исходник Simple CS2 Base with neverlose binds

    Представляю вам простую базу, написанную специально под кс2 Делалось чисто из интереса, поэтому код может быть не идеальным, есть если есть предложения - пишите Что тут есть: Бинды как в нле Бинды были реализованы по такому принципу, чтобы их можно было подключить в любой UI фреймворк, который...
  3. hex_cat

    Гайд [Сурс] Apex Legends — Браузер SDK и актуальные оффсеты

    Поиск свежих оффсетов в Apex Legends после каждого минорного патча превращается в квест, если не хочется постоянно дампить игру и ковыряться в ReClass. Нашел лаконичный и рабочий SDK Browser, который значительно упрощает жизнь реверсерам и разработчикам софта. Это веб-интерфейс, который...
  4. hex_cat

    Гайд Valorant: Разбор LocalVanguardSDK и имитация VGC через Named Pipes

    Сразу на берегу: пост технический, если вы не понимаете разницу между пайпами и сокетами — проходите мимо. Это НЕ обход античита для игры в ранкеде. Если попытаетесь зайти в Premier или обычный матч, получите VAN 5 быстрее, чем загрузится карта. Копался в реверсе и декомпиле и наткнулся на...
  5. hex_cat

    Исходник [Сурс] Far Cry Primal — Наработки по Havok Engine (Классы и Оффсеты)

    Разбирал старые архивы и наткнулся на свои наработки по Far Cry Primal. В свое время плотно ковырял этот движок, так что если кто решит заняться реверсом этой части — держите базу по основным классам. Игра крутится на Havok Physics, что значительно упрощает задачу. Сорцы самого хавока (или...
  6. hex_cat

    Исходник [Сурс] Arena Breakout Infinite — SDK Reference: Оффсеты, GNames XOR и W2S

    Народ, кто сейчас ковыряет ABI под свежие патчи, ловите скомпилированный SDK Reference. Собрал в одну кучу оффсеты, логику декрипта имен и нормальный W2S, чтобы не изобретать велосипед. Техническое мясо В этом патче разрабы немного подвинули структуры. Основные моменты: CameraCachePrivate...
  7. hex_cat

    Исходник [Сурс] Splitgate 2 — Полный SDK и обход Marlin AC (1-byte patch)

    Очередной проект, который загнулся еще на стадии беты. Ковырять Splitgate 2 особого смысла нет, но для истории и базы под софт — сойдет. Слили полный SDK и рабочий метод обхода их «грозного» Marlin AC. Обход Marlin Anti-Cheat Античит тут — просто смех. Разрабы наворотили кучу слоев защиты...
  8. hex_cat

    Исходник All Points Bulletin — Актуальный GObjects/GNames дампер

    Народ, решил скинуть актуальный дампер под последние билды APB. Старые методы отвалились, сигнатуры у многих поплыли, так что пришлось набросать свою реализацию. Внимание: для работы нужен свой драйвер для чтения памяти (в коде я его вырезал, подставьте свой интерфейс). Этот код позволяет...
  9. hex_cat

    Исходник [Сурс] CrossFire Internal MessageBox — Вывод сообщений через CShell

    Народ, решил почистить закрома и скинуть старый сурс, который валялся без дела. Если кто сейчас ковыряет внутренности CrossFire и нужно вывести текст прямо в игре через штатный движок, этот сниппет — база. Суть проста: мы дергаем внутреннюю функцию движка для отрисовки попапов. Работает через...
  10. hex_cat

    Гайд Chivalry 2 Создание кастомных PAK файлов для модификации игры

    Народ, кто ковыряет Chivalry 2, есть тема по созданию своих модов через PAK-файлы. Забудьте про сетевые атаки и прочий мусор, разберем чисто техническую сторону движка Unreal Engine 4.25. Что понадобится для старта: Chivalry 2 SDK (ищите на профильных ресурсах для моддинга). Mod Loader для...
  11. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends Реконструкция вектора скорости для external софта

    Народ, многие при написании внешних читов под Apex сталкиваются с тем, что штатный вектор скорости у NPC или даже игроков иногда возвращает нули, что делает аимбот по предикту попросту невозможным. Решил поделиться методом ручной реконструкции вектора через дельту позиций. Суть проста: берем...
  12. hex_cat

    Вопрос Sea of Thieves Проблемы с итерацией GObjects (DMA)

    Приветствую, форумчане. Пытаюсь запилить свой SDK-дампер для Sea of Thieves, чтобы детальнее разобраться в архитектуре игры. Сейчас уперся в стену с итерацией GObjects. Перебрал кучу открытых исходников, но либо они безнадежно устарели, либо я смотрю не туда. Суть проблемы: При попытке дебага...
  13. whoise80

    Исходник Darkside semi fix (22.02.2026)

    Почти фулл зафикшенный даркайд, осталось дофиксить - Ragebot / Thirdperson, остальное все работает Фиксил не я ss: download: https://workupload.com/file/Q7u6b3LaU8x Кто дофиксит кидайте под пост
  14. L

    Исходник Cs2 sdk

    сдк все еще обновляется, так что некоторые вещи могут быть изменены особенности этого сдк: полностью поддерживает CMake, также имеет поддержку llvm-clang(ОГО) есть поддержка protocolbuffers без всяких проблем инжектится с помощью manual-map инжектора(ОГО) автомизирована работа всех...
  15. verteich

    Исходник Darkside sdk fix (13.11.2025)

    Обновил сдк под последнюю версию игры Лостедд в последнем комите обновил проты, устаревшие структуры. рейдж работает -- [23.10.2025] base fix after game update today. -- [30.10.2025] base fix after game update today. -- [05.11.2025] base fix after game update today. -- [13.11.2025] base fix...
  16. Trich1337

    C++ [Gamsense] SDK for skeet crack

    Последние два дня я занимался реверсом меню скита и её структурированием, собственно что из этого получилось вы можете увидеть и даже опробовать с помощью всего лишь одного хедера, полный контроль над меню скита: хотите хоть слайдерам выкрутите по 2000 максимум, хотите закройте меню навсегда или...
  17. chubak8

    Исходник Genesis cs2 sdk

    накодил сдк и сливаю, аимбот там под переработку но норм, скрин старый ну там прост я сверху 2 таба сделал, аимбот и визуалы ну и аимбот вы увидите когда заинжектите, инжектить можно мануал мапом, софт сделан на имгуи директ 11 хук чота там DOWNLOAD SOURCE // DOWNLOAD DLL // VIRUSTOTAL SOURCE...
  18. GGXROS

    Вопрос Как использовать sdk

    Как использовать sdk?:blush:
  19. GGXROS

    Вопрос По поводу sdk

    sdk нужен ли для написание читов? заранее спасибо
  20. decr4pt

    Вопрос Как можно записать смещение + адрес в пространство имён.

    Здравствуйте, недавно захотел покопаться в старенькой но любимой игре, готика 1. Хотел бы у вас спросить как можно оформить в namespace "смещение + адрес"? И какие лучше типы данных использовать. Код: #include "includes.h" /* Вот у меня есть смещение + адрес Ped Positon Y adress =...
Назад
Сверху Снизу