FakeGoalFeet исполняет роль предыдущего гоалфита.
В моем случае так. Ведь самый последний гоалфит уже и так есть и мы можем обратиться к нему - animState->m_goalfeet_yaw;
А так мы будем делать логику исходя из предыдущего голафита и настоящего последнего EyeAngles. Там самым пытаясь делать то, что делает сервер. Правда для работы этой конструкции надо бы вначале дописать логику и получить настоящий предыдущий голафит из choked state, а не из send packet