- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 16 Авг 2019
- Сообщения
- 492
- Реакции
- 413
а кто такой performance :disrelieved: :disrelieved: :disrelieved:Остатки от говна, эта хуйня никак не влияет на работу брутфорса если она тебе мешает, не смотри на нее.
и может это нормализовать будешь?C++:float ResolvedYaw = m_player->get_eye_angles().y + (bruteforce * lag_data->resolving_way));//P.s. resolving_way = 1 or -1