-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
This is not perfect but it works pretty good ━╤デ╦︻(▀Ĺ̿▀̿ ̿)
Reversed:
Reversed:
C++:
// in MovementHacks.cpp
void CMovement::EdgeJump( ) {
if( !g_pMisc::Playing( ) )
return;
if( !g_pInputSystem::GetActiveKeybind( Menu::Binds::EdgeJump ) )
return;
if( g_pPrediction->Unpredicted::m_fFlags & CSDK::Flags::FL_ONGROUND ) {
if( !( g_pLocalPlayer->m_fFlags & CSDK::Flags::FL_ONGROUND ) ) {
g_pCmd->m_nButtons |= CSDK::Buttons::IN_JUMP;
}
}
}
Последнее редактирование: