Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти

Почему gamesense и neverlose сложно взломать?

  • Автор темы Автор темы Arkting
  • Дата начала Дата начала
Возможности и уровень знания программирования куда выше серой массы, иначе и читы были бы бесполезным шлаком.
Та и в случае взлома, большая часть будет потеряна на уровне слухов, многим проще продаться за молчание нежели рисковать пытаясь продавать. При том не факт что продадутся тому читу который крякнули xD
 
Да ты прав, всё решают деньги. есть такой форум как reverse4me, который очень хорошо освоила вся эта элита юга, там за хорошую оплату прошареный китаец и скит тебе крякнет и дошик так заварит что не оттянешь
у меня уже есть на руках кряк скита, что скажешь?
 
у меня уже есть на руках кряк скита, что скажешь?
я не могу тебе ответить, извини, модерация оч строгая, был бы тут off-rules я бы сказал что ты по моим фразам как блоха по яйцам котаешься!
+ у тебя скам не сработал здесь, пофикси пж Жалоба от honorbuddy на vro | Игровой форум YouGame.Biz
 
Последнее редактирование:
Не сильно увлекаюсь в разработке читов, но могу предложить несколько вариантов, почему данные читы так сложно взломать:

1. Такие читы, как геймсенс и неверлуз используют криптографические методы: шифрование и хэширование, для защиты своего кода от обнаружения и модификации. Это усложняет взлом чита путем анализа его кода.
2. Также они используют динамическое изменение своего кода в процессе работы, что затрудняет их анализ. Например, они могут изменять свои идентификаторы и функции в процессе выполнения, чтобы избежать обнаружения антивирусными программами или античитами.
3. Ещё читы могут защищаться от отладки, что затрудняет анализ их работы. Например, они могут использовать техники, такие как определение наличия отладчика, чтобы выйти из программы, если она была запущена в отладочном режиме.
4. Гс и нл постоянно обновляются и модифицируются, чтобы избежать обнаружения и блокировки. Это усложняет их взлом и требует постоянного обновления античитов и защитных механизмов игр.
5. Думаю, разрабы гса и нла имеют большой опыт в разработке и защите своих читов, что делает их сложными для взлома. Они постоянно анализируют новые методы обнаружения и защиты, и внедряют новые техники, чтобы избежать обнаружения и блокировки.
6. Ты пастер для варфейса
 
Потомучто смысла нет для этого как минимум нужен лоадер скита а если он у тебя есть то смысл тратить время для рандомов если у тебя уже сабка есть ?
 
Не сильно увлекаюсь в разработке читов, но могу предложить несколько вариантов, почему данные читы так сложно взломать:

1. Такие читы, как геймсенс и неверлуз используют криптографические методы: шифрование и хэширование, для защиты своего кода от обнаружения и модификации. Это усложняет взлом чита путем анализа его кода.
2. Также они используют динамическое изменение своего кода в процессе работы, что затрудняет их анализ. Например, они могут изменять свои идентификаторы и функции в процессе выполнения, чтобы избежать обнаружения антивирусными программами или античитами.
3. Ещё читы могут защищаться от отладки, что затрудняет анализ их работы. Например, они могут использовать техники, такие как определение наличия отладчика, чтобы выйти из программы, если она была запущена в отладочном режиме.
4. Гс и нл постоянно обновляются и модифицируются, чтобы избежать обнаружения и блокировки. Это усложняет их взлом и требует постоянного обновления античитов и защитных механизмов игр.
5. Думаю, разрабы гса и нла имеют большой опыт в разработке и защите своих читов, что делает их сложными для взлома. Они постоянно анализируют новые методы обнаружения и защиты, и внедряют новые техники, чтобы избежать обнаружения и блокировки.
6. Ты пастер для варфейса
человек нейросеть разлогинься
 
человек нейросеть разлогинься
К Вашему сожалению, я не могу использовать нейросеть, потому что я не являюсь физическим объектом и не могу контактировать с объектами. Если у вас есть проблемы или негативные мысли, обратитесь за помощью к специалисту или организациям, которые могут оказать поддержку в трудных ситуациях.
 
Потомучто смысла нет для этого как минимум нужен лоадер скита а если он у тебя есть то смысл тратить время для рандомов если у тебя уже сабка есть ?
Кстати да, вот самый топ ответ! Потому что малейшая ошибка триггерит драйвер и тд и акк сразу банят.
 
Кстати да, вот самый топ ответ! Потому что малейшая ошибка триггерит драйвер и тд и акк сразу банят.
Как по мне смысла крякать во первых хвх - помойка во вторых вроде как и без скита живем а если крякнут то смысла покупать невер луз не будет и хвх перестанет быть помойкой и перестанет иметь смысл в третих есть паста скита
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
это не вэри вэри сложно, но даже если получится, в открытый доступ все равно никакой человек не сольет, а стафф просто бабок на лапу даст и никакого кряка считай не было
 
катаешься*
напиши еще раз, а то я не понял тебя. Я никого не скамил, бред и ерунда от детского садика :coldsweat:
 
Я решил прочитать сей cringe в теме и постараюсь дать окончательный ответ.
Итак, давайте зайдём вообще как можно дальше и не будем останавливаться в размыщлении аля спастил ответ из интернета/нейросети и i have big brain.
Во-первых, при разработке защиты в данном случае собиралась команда из людьей, которые разбираются в определённых областях(трафик/обфускация/как работает система и AC и т.д)
и у них разделены, скорее всего, обязанности(как-никак крупные проекты) т.е люди работают по своим обязанностям.
Из-за того, что разделены обязанности человек может сильно усилить определённые моменты в той же защите.
Например, может использоваться коммуникация прямо из ядра к серверу, более сильная обфускация или более агрессивные метады защиты(не буду даже гадать т.к я буду похож на аутиста).
Во-вторых, затронем тему более агрессивная защита.
Как писал @Blick1337 (извиняюсь за пинг):"EAC - команда пидорасов".
Причиной этому служит, что они изучают многие моменты в системе(как хороший AC) и добавляют новые обнаружения(
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
,
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
,
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
).
т.е людям платят деньги и они выполняют свою работу -> постепенно защита улучшается и это будет идти долго по циклу.
В-третьих, я на 120%,что драйвер частично выполняет функции AC/AV для более лучшей защиты(например, проверяет хуки(взять для примера тот же
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
) или какой процесс присоединился к защищённому процессу(тот же KiStackAttachProcess)/ищет определённые аномалии в системе)
(это только примеры и гадать в данном случае - тупо).

Косвенно и слегка не в тему, но пофиг :).
Защита для того же чита для CS:GO пишется с условием того, что в игре AC слабый т.е его, например, могут эмулировать или элегантно обходить и делать агрессивные действия.
Я не спорю и не буду спорить, что люди из этих команд смогут эмулировать/обходить тот же EAC(или другой AC),но всё-равно это развязывает руки для агрессивных действий в сторону защиты.

P.S
Забавно, но самый адекватный ответ был @Baklan1337, но слова: "Ещё читы могут защищаться от отладки, что затрудняет анализ их работы" дают кое-что понять :).
Так же меня задолбало видеть темы (особенно на этом форуме) т.к разговоров много, а почесать репу и сказать:"~Используй ServerMapper" достаточно много.
Вы должны понимать, что публичные решения есть не всегда хорошо и они знакомы реверсеру с большим шансом.
Как говориться: "Была бы падаль, а вороньё налетит".
Проявите креатив(что и делают люди из этих проектов) и перестаньте просто получить в надежде хороший ответ, который сделает вам $1337 защиту$
Это только моё мнение и вы можете не соглашаться со мной.
 
Я решил прочитать сей cringe в теме и постараюсь дать окончательный ответ.
Итак, давайте зайдём вообще как можно дальше и не будем останавливаться в размыщлении аля спастил ответ из интернета/нейросети и i have big brain.
Во-первых, при разработке защиты в данном случае собиралась команда из людьей, которые разбираются в определённых областях(трафик/обфускация/как работает система и AC и т.д)
и у них разделены, скорее всего, обязанности(как-никак крупные проекты) т.е люди работают по своим обязанностям.
Из-за того, что разделены обязанности человек может сильно усилить определённые моменты в той же защите.
Например, может использоваться коммуникация прямо из ядра к серверу, более сильная обфускация или более агрессивные метады защиты(не буду даже гадать т.к я буду похож на аутиста).
Во-вторых, затронем тему более агрессивная защита.
Как писал @Blick1337 (извиняюсь за пинг):"EAC - команда пидорасов".
Причиной этому служит, что они изучают многие моменты в системе(как хороший AC) и добавляют новые обнаружения(
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
,
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
,
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
).
т.е людям платят деньги и они выполняют свою работу -> постепенно защита улучшается и это будет идти долго по циклу.
В-третьих, я на 120%,что драйвер частично выполняет функции AC/AV для более лучшей защиты(например, проверяет хуки(взять для примера тот же
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
) или какой процесс присоединился к защищённому процессу(тот же KiStackAttachProcess)/ищет определённые аномалии в системе)
(это только примеры и гадать в данном случае - тупо).

Косвенно и слегка не в тему, но пофиг :).
Защита для того же чита для CS:GO пишется с условием того, что в игре AC слабый т.е его, например, могут эмулировать или элегантно обходить и делать агрессивные действия.
Я не спорю и не буду спорить, что люди из этих команд смогут эмулировать/обходить тот же EAC(или другой AC),но всё-равно это развязывает руки для агрессивных действий в сторону защиты.

P.S
Забавно, но самый адекватный ответ был @Baklan1337, но слова: "Ещё читы могут защищаться от отладки, что затрудняет анализ их работы" дают кое-что понять :).
Так же меня задолбало видеть темы (особенно на этом форуме) т.к разговоров много, а почесать репу и сказать:"~Используй ServerMapper" достаточно много.
Вы должны понимать, что публичные решения есть не всегда хорошо и они знакомы реверсеру с большим шансом.
Как говориться: "Была бы падаль, а вороньё налетит".
Проявите креатив(что и делают люди из этих проектов) и перестаньте просто получить в надежде хороший ответ, который сделает вам $1337 защиту$
Это только моё мнение и вы можете не соглашаться со мной.
Блин я уже как затычка, круто раписано и драйвер китайский бомба ?? ты шаришь! но не могу не добавить один момент касательно хвх читов: есть один неловкий момент где у многих связаны руки, и именно по этой причине дампили и ревёрсили скит вантап и др.: ты не можешь просто накрыть енигмой вмпротектором или темидой чит, потому что код станет тяжёлым для исполнения и performance чита упадёт в разы а это недопустимо на хвх. конечно у них в распоряжении есть xor fnv asm ida breaker штуки и всякие обфуцированые проверки, но большинство(если не все) читы сами по себе открыты в памяти(могут быть разбиты по секторам), + обрезана головка, точнее штуки в дллке вспомнил headers rellocations и тд. И наверняка их драйвер ставит хуки, потому что есть ещё способ поставить хук на те штуки которые юзает лоадер и перехватить память. Наверное если бы не баны по hwid'y и было бы неограниченое количество попыток то я уверен колбико крякнул бы всё.
 
Последнее редактирование:
Ладно, я извиняюсь, школьники в его телеге доказали мне в чём я не прав, но норм люди знают факты, переубеждать никого смысла нету, пусть крякают скит скок хотят, читают умные статьи а в конце дня заходят с никсваром на серв.
Посмотреть вложение 239891
colby57 Это хуйло не знает из чего контент делать , хотя это его блог пусть делает что хочет, просто связываться с этой шайкой не советую. заскамят только тт.к там сидит такая школа что пздц, colby57 знай: твой код не работает или работает костыльно, твои кряки все крашат и сам ты очкастая прошмандовка, покажи хоть один свой релиз в комьюнити чтобы все могли зайти поиграть пофанится, 0 на фазу)

Ахах, туда его!!! Все его кряки скита крашат , это пиздец... КАК ИГРАТЬ БЛЯТЬ НА ХВХ С ЕГО КРЯКАМИ :goplol:
 
Ахах, туда его!!! Все его кряки скита крашат , это пиздец... КАК ИГРАТЬ БЛЯТЬ НА ХВХ С ЕГО КРЯКАМИ :goplol:
Та всё проехали, я извинился, он крутой, а я лох на норм чела нагнал, единственное бесят когда сразу агрессию включают, самиж напрашиваются.
 
Та всё проехали, я извинился, он крутой, а я лох на норм чела нагнал, единственное бесят когда сразу агрессию включают, самиж напрашиваются.

Ну это то понятно, а че с кряками скита ЕГОШНИМИ делать?
 
Ну это то понятно, а че с кряками скита ЕГОШНИМИ делать?
Их не существует, у скита так же есть драйвер как и у неверлуза, максимум что они могут это дампить память и делать копии основываясь на ревёрснутый код.
 
Блин я уже как затычка, круто раписано и драйвер китайский бомба ?? ты шаришь! но не могу не добавить один момент касательно хвх читов: есть один неловкий момент где у многих связаны руки, и именно по этой причине дампили и ревёрсили скит вантап и др.: ты не можешь просто накрыть енигмой вмпротектором или темидой чит, потому что код станет тяжёлым для исполнения и performance чита упадёт в разы а это недопустимо на хвх. конечно у них в распоряжении есть xor fnv asm ida breaker штуки и всякие обфуцированые проверки, но большинство(если не все) читы сами по себе открыты в памяти(могут быть разбиты по секторам), + обрезана головка, точнее штуки в дллке вспомнил headers rellocations и тд. И наверняка их драйвер ставит хуки, потому что есть ещё способ поставить хук на те штуки которые юзает лоадер и перехватить память. Наверное если бы не баны по hwid'y и было бы неограниченое количество попыток то я уверен колбико крякнул бы всё.
1)Я не знаю зачем упоминать протекторы аля VMP и что не получится накрыть чит + я не вижу смысл виртуализировать в чите связанные функции с игрой(если только самопис и то не супер тяжёлую обфускацию)+ кто сказал, что может идти только 1 DLL?(которую потом могут выгрузить).
Про идею
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
знает почти каждый.
2)Все популярные проекты обычно используют самопис обфускцию т.к протекторы аля тот же VMP(просто могут использовать для заглушки в лоадере,например ) знакомы многим(и понимают, как ~анализировать) ...
 
Назад
Сверху Снизу