local screen_width, screen_height = render.screen_size()
local screen_center_x = (screen_width / 2)
local screen_center_y = (screen_height / 2)
local ind_pos = {};ind_pos.x,ind_pos.y = screen_center_x , screen_center_y + 10
screen_size = {
x = 0,
y = 0
}
local lerp = function (a,b,c) return a+(b-a)*c end
local name = "text" --твое верхнее название, к которому ровнять при скопе
local size = {};size.x, size.y = font.width --нла нету так что хуй знает как там сделать у меня было так font:get_size(name)
ind_pos.x = lerp(
ind_pos.x,
(player.m_bIsScoped and
(screen_center_x + 5) or
(screen_center_x - size.x/2)
),
globals.frametime*20
)