Официальный Overwolf говорит, что они якобы используют dotabaff для сбора статистики, НО как они получают ид игроков во время матча для сбора инфы, без чтении памяти игры? (p.s я не про снг аналог овервульфа)
Я тоже самое сделал создал gamestate_integration_dota2 файл направил на свой хост, когда ПРОСМАТРИВАЛ игры на хост получал ип всех играков, но когда сам играл в аллпик, данные на хост получал только свои. ХЗ мб у них с вальве контракт какой-то, чтобы на их порт всех данные отправляли.