DamageFly,Criticals,NoFall Funtime 1.17.1+

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Июл 2024
Сообщения
340
Реакции[?]
4
Поинты[?]
5K
Код:
public void DamageFly(){
if (mc.player.fallDistance > 3) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new ClientCommandC2SPacket(mc.player, ClientCommandC2SPacket.Mode.START_SPRINTING));
for (int i1 = 0; i1 < 60; i1++) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
for (int i = 0; i < 3; i++) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-10, mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), false));
}
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
}
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new HandSwingC2SPacket(Hand.OFF_HAND));
if (!mc.player.isSprinting()) mc.player.networkHandler.sendPacket(new ClientCommandC2SPacket(mc.player, ClientCommandC2SPacket.Mode.STOP_SPRINTING));
mc.player.fallDistance = 0;
}


public void Criticals() {
if (mc.player.isOnGround()) mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-8, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() - 1e-9, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() - 1e-9, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
sendPacket(new PlayerInteractItemC2SPacket(Hand.OFF_HAND, 0));
}


public void noFall() {
if (mc.player.fallDistance > 2.4) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-6, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-6, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
sendPacket(new PlayerInteractItemC2SPacket(Hand.OFF_HAND, 0));
mc.player.fallDistance = 0;
}
}

}
 
Последнее редактирование:
‮expenis paster
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Апр 2021
Сообщения
1,662
Реакции[?]
45
Поинты[?]
62K
Код:
public void DamageFly(){
if (mc.player.fallDistance > 3) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new ClientCommandC2SPacket(mc.player, ClientCommandC2SPacket.Mode.START_SPRINTING));
for (int i1 = 0; i1 < 60; i1++) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
for (int i = 0; i < 3; i++) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-10, mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), false));
}
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
}
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new HandSwingC2SPacket(Hand.OFF_HAND));
if (!mc.player.isSprinting()) mc.player.networkHandler.sendPacket(new ClientCommandC2SPacket(mc.player, ClientCommandC2SPacket.Mode.STOP_SPRINTING));
mc.player.fallDistance = 0;
}


public void Criticals() {
if (mc.player.isOnGround()) mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-8, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() - 1e-9, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() - 1e-9, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
sendPacket(new PlayerInteractItemC2SPacket(Hand.OFF_HAND, 0));
}


public void noFall() {
if (mc.player.fallDistance > 2.4) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-6, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-6, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
sendPacket(new PlayerInteractItemC2SPacket(Hand.OFF_HAND, 0));
mc.player.fallDistance = 0;
}
}

}
:astonished: :openmouth: :coldsweat: :grin: :dizzy: :neutral:
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
8 Мар 2024
Сообщения
680
Реакции[?]
3
Поинты[?]
3K
Код:
public void DamageFly(){
if (mc.player.fallDistance > 3) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new ClientCommandC2SPacket(mc.player, ClientCommandC2SPacket.Mode.START_SPRINTING));
for (int i1 = 0; i1 < 60; i1++) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
for (int i = 0; i < 3; i++) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-10, mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), false));
}
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
}
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY(), mc.player.getZ(), mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), true));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new HandSwingC2SPacket(Hand.OFF_HAND));
if (!mc.player.isSprinting()) mc.player.networkHandler.sendPacket(new ClientCommandC2SPacket(mc.player, ClientCommandC2SPacket.Mode.STOP_SPRINTING));
mc.player.fallDistance = 0;
}


public void Criticals() {
if (mc.player.isOnGround()) mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-8, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() - 1e-9, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() - 1e-9, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
sendPacket(new PlayerInteractItemC2SPacket(Hand.OFF_HAND, 0));
}


public void noFall() {
if (mc.player.fallDistance > 2.4) {
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-6, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-6, mc.player.getZ(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastYaw(), ((IClientPlayerEntity) mc.player).getLastPitch(), false));
sendPacket(new PlayerInteractItemC2SPacket(Hand.OFF_HAND, 0));
mc.player.fallDistance = 0;
}
}

}
жирно
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Июл 2024
Сообщения
82
Реакции[?]
3
Поинты[?]
2K
Сложно в интелию закинуть и самому заимпортить?
Читать умеешь?) Я тут при чём, я это всё умел когда комьюнити формировалось. Я типу говорил, рилик или как там его
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Фев 2024
Сообщения
829
Реакции[?]
7
Поинты[?]
4K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
27 Май 2024
Сообщения
255
Реакции[?]
10
Поинты[?]
10K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
5 Май 2023
Сообщения
164
Реакции[?]
1
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Кто тестил, ноу фал ворк?
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
8 Мар 2024
Сообщения
680
Реакции[?]
3
Поинты[?]
3K
меня почемуто банит /del неработает на holyworld

ну все смерть , в свой мега супер дупер пупер чит фри паста не спастишь

как отец чей-то ? я имею ввиду не своего, я думаю ты понимаешь про кого я :roflanEbalo:
тебя опять унизили и ты хочешь реабилитироваться?
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Сен 2023
Сообщения
318
Реакции[?]
4
Поинты[?]
1K
меня почемуто банит /del неработает на holyworld

ну все смерть , в свой мега супер дупер пупер чит фри паста не спастишь

как отец чей-то ? я имею ввиду не своего, я думаю ты понимаешь про кого я :roflanEbalo:
меня почемуто банит /del неработает на holyworld

ну все смерть , в свой мега супер дупер пупер чит фри паста не спастишь

как отец чей-то ? я имею ввиду не своего, я думаю ты понимаешь про кого я :roflanEbalo:
У тя собака такая крутая, го девшука
 
Сверху Снизу