Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

исходник

  1. hex_cat

    Исходник Rust DMA — Исходный код чита (Source Code)

    Попал в руки исходный код Rust DMA. Сюжет как в кино: один из разрабов проекта решил подсунуть в билд стиллер, в итоге его партнер психанул и вывалил весь сурс в открытый доступ, чтобы прикрыть лавочку. База под DMA-карту, так что для тех, кто гоняет с железом в Расте, тема мастхев. DOWNLOAD...
  2. hex_cat

    Исходник [Сурс] Deadlock — Простая External база (ESP Boxes & Names)

    Попался в руки исходник простенькой External заготовки для Deadlock. Для тех, кто только залетает в реверс новой игры от Valve и хочет посмотреть, как устроена работа с памятью в этой дисциплине, это вполне адекватная точка входа. База максимально сырая и простая, по сути — стартовый набор для...
  3. W

    Вопрос ESP Сломался

    Выкладываю пост уже второй раз, но на этот раз прикрепляю свой исходник. Может, кому нужен, но самое главное - он сломан. В смысле, я только недавно начал делать читы. Короче, ESP цепляется не за игрока, а за C_CSGO_PlayerPreview. Оффсеты у меня верные, но все так же. Может, я чего-то не знаю...
  4. P

    Исходник Deadlock internal

    Исходники чита на deadlock Internal(паста) Функции: (Визуалы) Visible Check Box Skeleton Filled Box Health Bar Distance To Player Hero Name Player Level Line To Player Filled Box (Аимбот): Visible Check Silent Aimbot Aimlock Aimbot FOV Smooth Targets(Players, Souls) Hitboxes(head, neck...
  5. F

    Исходник Releon 1.21.4 Beta почти фулл сурсыXD

    решил слить фулл почти фулл сурсы Releon 1.21.4 (Beta версий) в общем наслаждайтесь XD https://drive.google.com/drive/folders/1mX9DqW1SgfVkrSCLlzbtQ206IsbMp9zx?usp=sharing p.s читайте txt файл чтобы все понять
  6. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends — База External чита (ESP & Aimbot)

    Нашел неплохой вариант для тех, кто хочет вкатиться в создание своего External софта под Apex Legends. DOWNLOAD Попала в руки база, которую автор выложил как стартовую площадку для новичков. Код не самый стерильный, автор давно активно не кодил под Апекс, но для понимания логики отрисовки ESP...
  7. hex_cat

    Undetected [Релиз] TurtleWoW — Hack Tool с Numpad Noclip и Teleport

    Народ, решил выложить свой личный инструмент для TurtleWoW (версия 1.17.2). Писал для себя, чтобы пощупать движок, так что код не идеальный, но свои задачи по перемещению выполняет. Функционал: Numpad Noclip: Проход сквозь текстуры. Saved Positions: Сохранение локаций и быстрый телепорт...
  8. hex_cat

    Исходник Rainbow Six Siege DX12 Internal ESP Base

    Приветствую, коллеги. Нашел в закромах простую базу для Rainbow Six Siege, ориентированную на DX12. Исходник отлично подойдет новичкам, чтобы понять, как устроена отрисовка ESP и как работает обход шифрования через хукинг функций. Особенности базы: ESP Implementation: Базовый пример отрисовки...
  9. Velenok

    Исходник Night Dlc 1.21.8 Intellij Ready

    Готовые к употреблению сурсы Проблемы : Чет не так сделал с рендером ,по этому визуалы и прочая фигня кривая (UPD Ставите в run/mods fabric-api-0.130.0+1.21.8 и все заработает ) Сильно не тестил ,но вроде как килка polar "обходит" ,на других серверах не тестил ,да и из интересного там мало...
  10. Urbanichka

    Карты Исходник карты deathrun_simpsons 1.0

    Переделал карту deathrun_simpsons. Сливаю VMF карты и Materials к ней, чтобы не было ERROR в Hammer перебросьте Materials в корневую папку Garry's Mod. Карта работает на всех режимах, но главный для нее режим Deathrun.
  11. R

    Исходник Сурсы 1.21.4 MCP + OptiFine | Intelij idea Ready

    Сделал сурсы 1.21.4 для господов пастеров которые не могут установить MCP и поставить оптифайн. Также зафиксил ассеты оптифайна и майна SS - Нахуй надо DW - клик
  12. Flashdo

    Вопрос Какую лучше пасту под основу взять?

    Вопрос в шапке, посоветуйте плес
  13. poyterov

    JumpCircles | exp 3.1 base

    Не бейте меня за первую тему Решил слить свою версию JumpCircles под свою пасточку expensive 3.1. Отличаются они от всех тем, что их не видно за стенами ( о да катлаван пасти реще ) Подойдет для тех кто вообще не вдупляет в рендеринге (я таким тоже раньше был (F)) UPD: Если не хотите ставить...
  14. zmei161

    Loader на Python для вашего чита \ пасточки

    Привет! Я ZMEI777 сливаю вам этот лоадер на питончике :roflanBuldiga: Годится он только для паст \ фри софтов! Сыллка: click < Файл лоадер в виде .py Думаю если переписать получится норм. Надеюсь кому-нибудь пригодится ) Приятного пользования! SS:
  15. M

    Вопрос Дайте исходник дримхака 2.0

  16. RetroSun

    Triplex Client // No intellij idea

    Сливаю вам софт, там база шилда и есть вроде селфкод dw ss
  17. F

    DamageFly,Criticals,NoFall Funtime 1.17.1+

    public void DamageFly(){ if (mc.player.fallDistance > 3) { mc.player.networkHandler.sendPacket(new ClientCommandC2SPacket(mc.player, ClientCommandC2SPacket.Mode.START_SPRINTING)); for (int i1 = 0; i1 < 60; i1++) { mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX()...
  18. lavrovovh

    JumperFly V2 | EXP 4.0 READY

    Я поделюсь с вами обновленной версией модуля FlightModule, который позволяет вашему персонажу летать в режиме FunTime. Этот режим включает в себя имитацию нажатия клавиши пробела с задержкой пакетов, создавая интересные и веселые эффекты. Давайте рассмотрим, как это работает. Что нового...
  19. lavrovovh

    Expensive 4.0 | ClickPearl FIX

    Фикс клик перл в сурсах экспы 4.0 package ru.expensive.implement.features.modules.player; import lombok.AccessLevel; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.item.EnderPearlItem; import net.minecraft.item.Items; import...
  20. lavrovovh

    Speed RW GRIM - BETA

    @ModuleDescriptor(name = "Speed", category = ModuleCategory.MOVEMENT) public class Speed extends Module { public final ModeSetting mode = new ModeSetting("Mode", this, "GrimCollision", "GrimCollision", "GrimDistance", "MatrixElytra"); public final NumberSetting speed = new...
Назад
Сверху Снизу