Да тебе в той обнове сказали как искать, ты в этой обнове опять спрашиваешь нахуй как найти
Он не менялся. У тебя проблема в другом, но ты так и будешь каждое смещение тут спрашивать. Начни сам искать уже.v_spoof<void>(this, 0x368, pGameFrameworkListener, name, eFrameworkListenerPriority);