enum iVictoryCondition : int
{
eLobby = 0, //лобби
eDeathmatch, //команды
eOccupation, //захват
ePVE, //ПВЕ
eUndermining,//под ыв
eStorm, //Шту м
eChopper, //Мясо убка
eDestruction,//уничтожение
eDomination, //доминация
eSurvival //выживание
};
bool IsPVE() {
return (SCVars::Singleton()->g_victoryCondition() == iVictoryCondition::ePVE);
}