Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Deadcell

так, во-первых, это был лишь вариант, во-вторых, для фикса всякой хуйни подойдет.

ну кинь
Мне скинь пж. Можешь в дс если что. Скрытое содержимое
Падажжите, ща фикшу там ещё один баг, там фейклаг моделька ложится в прыжке, если пофикшу кину, а если нет - то позже
1565374570382.png
 
так, во-первых, это был лишь вариант, во-вторых, для фикса всякой хуйни подойдет.

ну кинь
Чувак, ты чо, мемный? Что ты собрался фиксить этим? Никому больше не скидывай это и не говори что это ресольвер. Ты даже не знаешь что оно делает
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Падажжите, ща фикшу там ещё один баг, там фейклаг моделька ложится в прыжке, если пофикшу кину, а если нет - то позже
окей, я пошел дебажить
Это тоже полная шляпа
а с реверса стикрпг? он вроде фиксит большинство десинков
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Чувак, ты чо, мемный? Что ты собрался фиксить этим? Никому больше не скидывай это и не говори что это ресольвер. Ты даже не знаешь что оно делает
а ч0? неплохой метод проверки десинка :prison:
 
окей, я пошел дебажить

а с реверса стикрпг? он вроде фиксит большинство десинков
дядь, то что ты скинул, это точно не ресольвер, это вообще не ресольвер, это мемная фигня. Тебя не смущает ничего?
Код:
Expand Collapse Copy
ЧТО ЭТО, БЛЯТЬ, ТАКОЕ?
auto HasDesync = [](C_BasePlayer* pl)
{
     if (pl && pl->GetMaxDesync() > 13.37)
          return true;
     else
          return false;
}
Код:
Expand Collapse Copy
 Это тоже каким боком относится к ресольверу?

 if (pl && pl->IsDormant())
    {
          auto resolveDesync = g_CVar->FindVar("kill");
          resolveDesync->SetValue(true);
    } else if (pl && pl->m_iTeamNum() == g_LocalPlayer->m_iTeamNum())
    {
          cmd->buttons &= IN_ATTACK;
    }

Извини за слив хайда, но это бесполезный треш
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
дядь, то что ты скинул, это точно не ресольвер, это вообще не ресольвер, это мемная фигня. Тебя не смущает ничего?
Код:
Expand Collapse Copy
ЧТО ЭТО, БЛЯТЬ, ТАКОЕ?
auto HasDesync = [](C_BasePlayer* pl)
{
     if (pl && pl->GetMaxDesync() > 13.37)
          return true;
     else
          return false;
}
Код:
Expand Collapse Copy
 Это тоже каким боком относится к ресольверу?

if (pl && pl->IsDormant())
    {
          auto resolveDesync = g_CVar->FindVar("kill");
          resolveDesync->SetValue(true);
    } else if (pl && pl->m_iTeamNum() == g_LocalPlayer->m_iTeamNum())
    {
          cmd->buttons &= IN_ATTACK;
    }

Извини за слив хайда, но это бесполезный треш
та я рофлю, успокойся
upd. этот ресольвер в пабе где-то лежит, я его нашел у себя на пк в текстовике
 
дядь, то что ты скинул, это точно не ресольвер, это вообще не ресольвер, это мемная фигня. Тебя не смущает ничего?
Код:
Expand Collapse Copy
ЧТО ЭТО, БЛЯТЬ, ТАКОЕ?
auto HasDesync = [](C_BasePlayer* pl)
{
     if (pl && pl->GetMaxDesync() > 13.37)
          return true;
     else
          return false;
}
Код:
Expand Collapse Copy
 Это тоже каким боком относится к ресольверу?

if (pl && pl->IsDormant())
    {
          auto resolveDesync = g_CVar->FindVar("kill");
          resolveDesync->SetValue(true);
    } else if (pl && pl->m_iTeamNum() == g_LocalPlayer->m_iTeamNum())
    {
          cmd->buttons &= IN_ATTACK;
    }

Извини за слив хайда, но это бесполезный треш
Зато даже мисснуть не успеешь :roflanEbalo:
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
дядь, то что ты скинул, это точно не ресольвер, это вообще не ресольвер, это мемная фигня. Тебя не смущает ничего?
Код:
Expand Collapse Copy
ЧТО ЭТО, БЛЯТЬ, ТАКОЕ?
auto HasDesync = [](C_BasePlayer* pl)
{
     if (pl && pl->GetMaxDesync() > 13.37)
          return true;
     else
          return false;
}
Код:
Expand Collapse Copy
 Это тоже каким боком относится к ресольверу?

if (pl && pl->IsDormant())
    {
          auto resolveDesync = g_CVar->FindVar("kill");
          resolveDesync->SetValue(true);
    } else if (pl && pl->m_iTeamNum() == g_LocalPlayer->m_iTeamNum())
    {
          cmd->buttons &= IN_ATTACK;
    }

Извини за слив хайда, но это бесполезный треш
Зато даже мисснуть не успеешь :roflanEbalo:
блинблять, так-то в натуре, это понос собаки
 
Для новичков данный исходник не совсем пойдет.
Если шаришь, то вполне годный вариант. Один из лучший за последнее время.
 
та я рофлю, успокойся
upd. этот ресольвер в пабе где-то лежит, я его нашел у себя на пк в текстовике
Та я не понимаю таких рофлов, я подумал ты на серьезных щах собрался мне доказывать что это ресольвер
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Для новичков данный исходник не совсем пойдет.
Если шаришь, то вполне годный вариант. Один из лучший за последнее время.
Сурс намба ван,но багов это п****ц,я щас пофиксил локал глов при передвижение оно оффалось,резольвер просто сменил ибо это вообще не резольвер а не знаю даже как назвать
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Сурс намба ван,но багов это п****ц,я щас пофиксил локал глов при передвижение оно оффалось,резольвер просто сменил ибо это вообще не резольвер а не знаю даже как назвать
Локал глоу впорядке было.
Багов там почти и нет(получше вашего ху0 будеь)
Резольвера там и не было...
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Было,когда пригаешь модель пропадало,когда спокойно стоишь глов модельки показывается.
Ну может когда "пригаешь" ничего и нет.
Но кода прыгаешь,то все впорядке.
Может ты что-то сломал,т.к у тебя если менять меню в ху0,то оно все ломает...
 
делать мне нехуй.
посмотри вот это
Скрытое содержимое
чем этот код радикально отличается от того, что я сунул в сурс? Это не полный ресольвер, полный ресольвер в гладиаторе находится. Тут просто траблы с анимками
 
Назад
Сверху Снизу