Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

esp

  1. hex_cat

    Вопрос Day of Defeat — Расчет 2D боксов для лежачих игроков (Prone)

    Народ, кто плотно сидит на реверсе старой школы, в частности Day of Defeat? Пишу простенький external ESP и уперся в классику жанра. Для обычных стоек (стоя или на кортах) боксы рисуются вполне сносно, но как только противник принимает горизонтальное положение (ложится), визуализация летит к...
  2. hex_cat

    Исходник [Сурс] ARC Raiders — External Base (Aimbot & ESP)

    Нашел в закромах базу под ARC Raiders. Это простенький External, который изначально выкладывали как учебный материал для тех, кто хочет разобраться в структурах игры и логике отрисовки оверлея. DOWNLOAD Сурс включает в себя скелет под аим и ESP. Сразу уточню: проект сейчас не обновлен, так что...
  3. P

    Вопрос Как сделать чтоб размер текста менялся в зависимости от дистанции

    Мне нужно чтоб этот текст был всегда одного размера. Но если игрок далеко, то текст слишком большой. А если он близко, то текст маленький. Как это сделать?
  4. hex_cat

    Undetected [Релиз] Rogue Company 1st Generation Rogue Internal

    Народ, решил покопаться в Rogue Company, так как в последнее время с софтом под эту игру полный голяк. Взял за основу старый исходник от NEXLEVEL, привел его в чувство под актуальный билд. Внимание: это Internal софт. DOWNLOAD VIRUSTOTAL Техническая часть: В игре стоит EAC, так что стандартный...
  5. hex_cat

    Вопрос Rust — проблема с задержкой и десинхроном ESP

    Народ, кто сталкивался с такой болячкой? Пишу external ESP под Rust, всё вроде бы работает, но при движении камерой отрисовка «плывет» вслед за ней, будто есть ощутимый инпут-лаг или проблема с интерполяцией данных. Техническая часть: V-Sync в игре отключен, это первое, что проверил. Чтение...
  6. hex_cat

    Исходник [Сурс] All Points Bulletin — Базовый ESP шаблон

    Народ, решил скинуть наработки по APB. Ковырял тут на днях, накидал простенький шаблон для ESP. Ничего сверхъестественного, чистая база для тех, кто хочет прокинуть свой оверлей и не возиться с поиском структур с нуля. Что внутри: Парсинг списка акторов через UWorld. Считывание позиции...
  7. hex_cat

    Undetected [Релиз] Overwatch 2 Jawsnow Internal — Vulkan инжект под Linux

    Народ, кто страдает на Linux и хочет потестить ESP в овере — залетайте. Наткнулся на интересный проект для любителей погриндить на линуксе через Proton. Это не типичная паста под винду, а полноценный Vulkan-инжектор. Вся архитектура строится на подмене слоев Vulkan, что технически изящнее, чем...
  8. hex_cat

    Undetected [Релиз] Hired Ops ESP — External Visuals

    Народ, кто еще гоняет в Hired Ops, решил дропнуть сюда простенький External ESP, который набросал на днях. Сразу скажу — софт не претендует на звание топового проекта, это обычная рабочая лошадка для легитной игры. Визуалы работают стабильно, но на свой страх и риск, так как сигнатуры со...
  9. hex_cat

    Вопрос [Warface] Помощь с разработкой External ESP на CryEngine

    Всем привет. Решил набросать простенький ESP для Warface, так как защита тут не сказать, что прям непробиваемая. Планирую делать внешний софт через драйвер, благо опыт написания читов под разные шутеры имеется. Однако это мой первый опыт работы именно с CryEngine, и пока есть небольшое...
  10. hex_cat

    Вопрос [Deadlock] Проблема джиттера и гостинга в External ESP (Rust/egui)

    Парни, есть трабл с внешним софтом под Deadlock. За основу взял Loara, пишу на Rust, для отрисовки использую egui/eframe. Суть проблемы: при движении на скорости ESP начинает неприятно 'дребезжать' или выдавать эффект гостинга (шлейфа). Это не лаги в привычном понимании, боксы не отлетают от...
  11. hex_cat

    Undetected Бесплатный чит на Overwatch 2 с ВХ (ЕСП)

    Всем привет. Решил допилить исходник старого ESP для Overwatch 2, так как сток был откровенно слабым. Потратил немного времени, чтобы сделать его более-менее юзабельным для игры. DOWNLOAD VIRUSTOTAL Что изменилось и что добавил: Полная поддержка героев: Теперь корректно отображаются все...
  12. hex_cat

    Гайд Apex Legends Проекция FOV через ViewRender

    Парни, делюсь годнотой для тех, кто страдает с расчетами FOV. Нашел в рендере игры уже готовое значение cot(fov/2), которое хранится в view render. Использовать его максимально просто, так что пастеры, радуйтесь. Простой дельта-угол: float c_vector_3f::calc_fov( const c_vector_3f& o ) const {...
  13. hex_cat

    Исходник Rainbow Six Siege DX12 Internal ESP Base

    Приветствую, коллеги. Нашел в закромах простую базу для Rainbow Six Siege, ориентированную на DX12. Исходник отлично подойдет новичкам, чтобы понять, как устроена отрисовка ESP и как работает обход шифрования через хукинг функций. Особенности базы: ESP Implementation: Базовый пример отрисовки...
  14. ivsofte

    Undetected Soft HUB – ESP, аим Magic Bullet для Tom Clancy's The Division

    Soft HUB для The Division 2 — Silent Aim, Magic Bullet, ESP Tom Clancy's The Division 2 — надёжный чит Soft HUB с Silent Aim, Magic Bullet, полным ESP и фильтром ренегатов для Dark Zone. The Division 2 на Heroic — это элитные боты с огромными пулами здоровья, которые прячутся за укрытиями и...
  15. TrosaWasHere

    Вопрос Minecraft 1.21.11 i cant render esp with 3d render or png / fonts

    Извините, я не знаю русского, поэтому использую переводчик. Может кто-нибудь объяснить, как заставить работать практически любой модуль с 3D-рендерингом, например, трассы, именные метки и т.д.? Я новичок в маппинге 1.21.11, поэтому мне нужна помощь, и я не знаю, как изменить шрифт графического...
  16. P

    Вопрос No rip esp

    можно ли как то сделать чтобы не рипалось есп на сервере? плагином или командой
  17. workgg11

    Часть функционала Esp для Xentrix

    Дарова югейм. Не так давно спрашивал на форуме ESP для xentrix в итоге никто ничего не ответил, поэтому сливаю то, что есть. Функционал простенький, но в принципе пойдёт, так что можете пастить.
  18. wannaflex

    Исходник Исходник самописного external-esp с GUI и анти-кряк защитой | flex-project by wannaflex

    • Писался лично мной полторы недели на плюсах без вайбкодинга и прочей хуйни • Идеально подойдет для детального разбора джуниорам (позже расшифрую все, что в начинке) • Для сборки требуется DirectX SDK, ImGui и nlohmann/json. НАЧИНКА (или же почему мой код хорош): -инициалка окна...
  19. workgg11

    Вопрос ESP для XentrixRevolution

    Всем дарова! Может ли кто-то дать ESP для XentrixRevolution?
  20. ivsofte

    Undetected Arcane для The First Descendant — Aimbot, ESP, Items ESP

    Arcane для The First Descendant — Aimbot, ESP и Items ESP The First Descendant — продвинутый чит Arcane с точным Aimbot, раздельным ESP для игроков и NPC и специальным Items ESP для фарма лута. Arcane — насыщенный чит для The First Descendant со встроенным aimbot и расширенной ESP-системой...
Назад
Сверху Снизу