Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ, кто плотно сидит на реверсе старой школы, в частности Day of Defeat? Пишу простенький external ESP и уперся в классику жанра.
Для обычных стоек (стоя или на кортах) боксы рисуются вполне сносно, но как только противник принимает горизонтальное положение (ложится), визуализация летит к...
Нашел в закромах базу под ARC Raiders. Это простенький External, который изначально выкладывали как учебный материал для тех, кто хочет разобраться в структурах игры и логике отрисовки оверлея.
DOWNLOAD
Сурс включает в себя скелет под аим и ESP. Сразу уточню: проект сейчас не обновлен, так что...
Мне нужно чтоб этот текст был всегда одного размера. Но если игрок далеко, то текст слишком большой. А если он близко, то текст маленький. Как это сделать?
Народ, решил покопаться в Rogue Company, так как в последнее время с софтом под эту игру полный голяк. Взял за основу старый исходник от NEXLEVEL, привел его в чувство под актуальный билд. Внимание: это Internal софт.
DOWNLOAD
VIRUSTOTAL
Техническая часть:
В игре стоит EAC, так что стандартный...
Народ, кто сталкивался с такой болячкой? Пишу external ESP под Rust, всё вроде бы работает, но при движении камерой отрисовка «плывет» вслед за ней, будто есть ощутимый инпут-лаг или проблема с интерполяцией данных.
Техническая часть:
V-Sync в игре отключен, это первое, что проверил.
Чтение...
Народ, решил скинуть наработки по APB. Ковырял тут на днях, накидал простенький шаблон для ESP. Ничего сверхъестественного, чистая база для тех, кто хочет прокинуть свой оверлей и не возиться с поиском структур с нуля.
Что внутри:
Парсинг списка акторов через UWorld.
Считывание позиции...
Народ, кто страдает на Linux и хочет потестить ESP в овере — залетайте.
Наткнулся на интересный проект для любителей погриндить на линуксе через Proton. Это не типичная паста под винду, а полноценный Vulkan-инжектор. Вся архитектура строится на подмене слоев Vulkan, что технически изящнее, чем...
Народ, кто еще гоняет в Hired Ops, решил дропнуть сюда простенький External ESP, который набросал на днях. Сразу скажу — софт не претендует на звание топового проекта, это обычная рабочая лошадка для легитной игры. Визуалы работают стабильно, но на свой страх и риск, так как сигнатуры со...
Всем привет. Решил набросать простенький ESP для Warface, так как защита тут не сказать, что прям непробиваемая. Планирую делать внешний софт через драйвер, благо опыт написания читов под разные шутеры имеется. Однако это мой первый опыт работы именно с CryEngine, и пока есть небольшое...
Парни, есть трабл с внешним софтом под Deadlock. За основу взял Loara, пишу на Rust, для отрисовки использую egui/eframe.
Суть проблемы: при движении на скорости ESP начинает неприятно 'дребезжать' или выдавать эффект гостинга (шлейфа). Это не лаги в привычном понимании, боксы не отлетают от...
Всем привет.
Решил допилить исходник старого ESP для Overwatch 2, так как сток был откровенно слабым. Потратил немного времени, чтобы сделать его более-менее юзабельным для игры.
DOWNLOAD
VIRUSTOTAL
Что изменилось и что добавил:
Полная поддержка героев: Теперь корректно отображаются все...
Парни, делюсь годнотой для тех, кто страдает с расчетами FOV. Нашел в рендере игры уже готовое значение cot(fov/2), которое хранится в view render. Использовать его максимально просто, так что пастеры, радуйтесь.
Простой дельта-угол:
float c_vector_3f::calc_fov( const c_vector_3f& o ) const
{...
Приветствую, коллеги.
Нашел в закромах простую базу для Rainbow Six Siege, ориентированную на DX12. Исходник отлично подойдет новичкам, чтобы понять, как устроена отрисовка ESP и как работает обход шифрования через хукинг функций.
Особенности базы:
ESP Implementation: Базовый пример отрисовки...
Soft HUB для The Division 2 — Silent Aim, Magic Bullet, ESP
Tom Clancy's The Division 2 — надёжный чит Soft HUB с Silent Aim, Magic Bullet, полным ESP и фильтром ренегатов для Dark Zone.
The Division 2 на Heroic — это элитные боты с огромными пулами здоровья, которые прячутся за укрытиями и...
Извините, я не знаю русского, поэтому использую переводчик.
Может кто-нибудь объяснить, как заставить работать практически любой модуль с 3D-рендерингом, например, трассы, именные метки и т.д.? Я новичок в маппинге 1.21.11, поэтому мне нужна помощь, и я не знаю, как изменить шрифт графического...
Дарова югейм. Не так давно спрашивал на форуме ESP для xentrix в итоге никто ничего не ответил, поэтому сливаю то, что есть. Функционал простенький, но в принципе пойдёт, так что можете пастить.
• Писался лично мной полторы недели на плюсах без вайбкодинга и прочей хуйни
• Идеально подойдет для детального разбора джуниорам (позже расшифрую все, что в начинке)
• Для сборки требуется DirectX SDK, ImGui и nlohmann/json.
НАЧИНКА (или же почему мой код хорош):
-инициалка окна...
Arcane для The First Descendant — Aimbot, ESP и Items ESP
The First Descendant — продвинутый чит Arcane с точным Aimbot, раздельным ESP для игроков и NPC и специальным Items ESP для фарма лута.
Arcane — насыщенный чит для The First Descendant со встроенным aimbot и расширенной ESP-системой...