Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

exp 3.1

  1. skiski

    Вопрос Как сделать привязку hwid(и сделать лоадер, желательно) к exp 3.1

    мне нада люта спастить лоадер у кого-нибудь(скиньте пж) и привязочку hwid, если уж не скинете готовый то хотя бы скажите че там да как пожаласта и если вы прям добрый дядя то скиньте еще как сделат нормально обфускацию и через что
  2. relbelpen

    Вопрос Ошибка в экспе

    че делать, ошибка гпт говорит чото с кфг и шрифтом логи: C:\Users\Admin\.jdks\corretto-17.0.17\bin\java.exe -Djava.library.path=D:\expensive-master\libraries\natives "-javaagent:D:\IntelliJ IDEA Community Edition 2025.2.6\lib\idea_rt.jar=56760" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath...
  3. relbelpen

    Визуальная часть ClickGui | exp 3.1 | вроде найс

    первая работа по кликгуишке SS: DW:https://workupload.com/file/fZAPcSFr7k5 не обливайте говной пж не силен в джаве( опирался на нурик, сделал катлаван лол
  4. relbelpen

    Вопрос Что такое Math? в сурсах зовчика?

    что такое блять Math? это не матч утил и не матч хелпер, я не ебу что это с зовчика на сурсы экспы 3.1 переношу у меня даже папки орг нету что это нахуй
  5. lolik_bustit

    Визуальная часть TargetESP Свинки | Exp 3.1/ZovchikFree

    хз чо вы с этими визуалами делать будете много кто просил поэтому сливаю Вот кодик @ModuleRegister(name = "TargetESP", category = Category.Render, description = "Свэня таргет эсп") public class TargetESP extends Module { private final ModeSetting mode = new ModeSetting("Мод", "Свэня"...
  6. notthescale

    Визуальная часть HitMarkers Exp3.1

    ss package xd.harm.modules.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder; import net.minecraft.client.renderer.Tessellator; import...
  7. T

    Вопрос Как сделать версию exp 3.1?

    Всем хай, я новичок. Я скачал expensive 3.1 src, вставил в интелидж в общем скомпилировал артефакт, я в Легаси лаунчере запустил 1.16.5, заменил джарку 1.16.5.jar на мой client.jar и переименовал в 1.16.5.jar. Запустил майнкрафт, но он пишет "Не найден главный класс" и не запускается. Я в...
  8. relbelpen

    Вопрос Как делать функции через гпт/гемини/грок

    типо реально, у меня все в ошибках просто гпт норм код не делает, грок тоже, гемини +- делает
  9. Deksyy

    Вопрос Я тупой, хелп с киллкой // exp 3.1 sunlight src

    вобщем, гпт написал базу и немного не робит package dev.sunlight.modules.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import dev.sunlight.Sunlight; import dev.sunlight.modules.api.*; import dev.sunlight.modules.settings.impl.BooleanSetting; import...
  10. relbelpen

    Часть функционала FThelper | Exp 3.1 ready

    добавил зельки и снежок заморозку code: package im.temch1k.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.temch1k.events.EventKey; import im.temch1k.events.EventPacket; import im.temch1k.events.EventUpdate; import im.temch1k.functions.api.Category; import...
  11. relbelpen

    Вопрос Что делать если нету картинок в рамке? exp 3.1

    что делать если нету картинок в рамке? exp 3.1
  12. X

    Обход античита Spider VonTam exp 3.1 бесконечный как в целке

    Всем приветик, это снова я R1GHT0N, заливаю для вас бесконечный спайдер на FunTime почти как в Celestial (отличается скоростью), ранее сливал какой то спайдер на 3 блока теперь уже бесконечный. для его работы упритесь в стену и смотрите на нее, возьми в хотбар ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ КОМАНДНЫЙ БЛОК...
  13. Vysipa

    Часть функционала FakeLag 3.1 Base

    package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventMotion; import im.expensive.events.EventPacket; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  14. S

    Визуальная часть Crosshair / Expensive 3.1 READY

    всем привет, сделал круглый прицел, на юг видел мало, поэтому заливаю я надеюсь тутор никому не нужен, но для вялых огурцов вот: 1. копируем код ниже 2. ищем java class "Crosshair" 3. вставляем код 4. меняем импорты Ctrl+R 5. заходим в игру и тестим сс ниже(ес че это просто все цвета которые у...
  15. rozetka3423

    Визуальная часть MainMenu + AltManager Exp 3.1/Evaware

  16. S

    Визуальная часть Pointers / Expensive 3.1 intellij idea ready

    ку, короче сливаю свои pointers, там есть как и дефолтные, которые изи найти на югейме, а также из сурсов шитпасты есть: Клиент, Сваговские, Красивые, ShitPaste, ShitPaste ALT короче вот код файлом, просто копируете и вставляете в код, если вы умеете - сможете поменять импорты(это 2 сек) все...
  17. Svetliy Princ

    Часть функционала AncientXRAY 3.1 ready

    Не видел чтобы кто то сливал обломки на фт, если че сразу говорю что параша полная и половину не подсвечивает, но в целом сойдет, кому нужно доработает esli 4to gpt code ss package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import...
  18. Zalupo3001

    Часть функционала ItemScroller | 3.1

    всем ку держите фикс itemscroller в exp 3.1 она не работает зафиксил держите //Zalupo3001 package im.expensive.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventScroll; import im.expensive.functions.api.Category; import...
  19. Zalupo3001

    Часть функционала AutoMessage | 3.1

    Привет мои друзья, сливаю вам этот шедевр авто отправка сообщение для чего я не знаю но думаю что это полезно сс не нужен //Zalupo3001 package im.expensive.functions.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import...
  20. Vysipa

    Визуальная часть Arrows - Pointers Expensive 3.1 Нормальные

    package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.command.friends.FriendStorage; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.functions.api.Category; import...
Назад
Сверху Снизу