Зачем чего-то тут куда-то заливать в качестве примера, просто создаёшь новый проект например в ue 5.2 потом копируешь в его папку Content из скачанного архива папку F_monk_vma01, всё работает. А если твой конкретный проект, куда ты пытаешься вставить этот ассет как-то с ним глючит, то тут экстрасенсов нет, чтобы угадывать, что там конфликтует именно с твоим шедевром, ведь ты даже ни одного скрина с ошибками не показал, видимо из-за того, что твой проект суперсекретный :)