-
Автор темы
- #1
Представьте что вы пишите мини-античит для своей игры. Вам нужно отслеживать читку памяти по адресу через ReadProcessMemory, например. Вдруг кто-нибудь читает память через DLL? Возможно ли отследить использование этой функции в моем процессе и возвратить true или false?
Последнее редактирование: