Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 17 Июн 2024
- Сообщения
- 34
- Реакции
- 23
Тут это frostbite и поддержку Cryengine завезли + еще пребилды есть для всех ОС если нужно.Changelog v3.6.2 → v4.4.0
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.v4.4.0 (2025-11-17)
Добавлен алгоритм EPA, улучшены GJK/EPA для коллизий, обновлена документация.
v4.3.0 (2025-11-09)
macOS CI, пресеты CMake для vcpkg, повышена точность screen-to-world, добавлен пример PE signature scanner, реализован алгоритм GJK.
v4.2.0 (2025-11-01)
Крупное обновление документации: гайды, туториалы, описания игровых math-модулей.
v4.1.0 (2025-10-30)
Чистка: удалены лишние опции и скобки.
v4.0.1 (2025-10-27)
Принудительно отключены тесты.
v4.0 (2025-10-27)
Интеграция с vcpkg.
v3.10.1 (2025-10-22)
Небольшие исправления.
v3.10 (2025-10-22)
Добавлена поддержка Frostbite.
v3.9.4 (2025-10-21)
Хеши для Vector2/3/4, фикс диапазона pattern scan, правки NDC.
v3.9.3 (2025-10-13)
Убраны Windows-зависимости в pattern scanning.
v3.9.2 (2025-10-12)
Скрыты PE defs, улучшен интерфейс PE-сканера.
v3.9.1 (2025-10-10)
Не используется __fastcall на не-Windows платформах.
v3.9.0 (2025-10-09)
Классы для реверс-инжиниринга, улучшения pattern scanning и corner-case тесты, обновлён PE header для x64.
v3.8.2 (2025-10-03)
Поддержка AVX2 detection в CMake.
v3.8.1 (2025-09-25)
Фикс “projectile prediction look-at”, улучшения форматирования.
v3.8.0 (2025-09-20)
Багфикс для look-at.
v3.7.1 (2025-09-18)
Технические исправления.
v3.7.0 (2025-09-18)
Ускорено умножение матриц, рефактор матриц, добавлена папка performance, фикс имени std::fmodf. Новый контрибьютор: @BillyONeal.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.