Начинающий
- Статус
- Онлайн
- Регистрация
- 24 Мар 2025
- Сообщения
- 61
- Реакции
- 0
- Выберите загрузчик игры
- Fabric
так называемый байпасс античита зако, ротация сделана в рофл, главное работает. Возможно обходит ещё какие то сервера по типу LonyGrief/CakeWorld/WellMine но не точно.
ss -
ss -
Java:
package ru.zov.implement.features.modules.combat.killaura.rotation.angle;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.util.math.MathHelper;
import net.minecraft.util.math.Vec3d;
import ru.zov.common.util.math.MathUtil;
import ru.zov.implement.features.modules.combat.killaura.rotation.Angle;
import ru.zov.implement.features.modules.combat.killaura.rotation.AngleUtil;
public class HolyWorldSmoothMode extends AngleSmoothMode {
public HolyWorldSmoothMode() {
super("HolyWorld");
}
@Override
public Angle limitAngleChange(Angle currentAngle, Angle targetAngle, Vec3d vec3d, Entity entity) {
Angle delta = AngleUtil.calculateDelta(currentAngle, targetAngle);
float yawToTarget = MathHelper.clamp(delta.getYaw(), -180F, 180F);
float pitchToTarget = MathHelper.clamp(delta.getPitch(), -90F, 90F);
double t = System.currentTimeMillis() * 0.11D;
float yawShake = (float) (Math.sin(t) * 180.0D) + MathUtil.getRandom(-30F, 30F);
float pitchShake = (float) (Math.cos(t * 1.35D) * 28.0D) + MathUtil.getRandom(-8F, 8F);
float nextYaw = currentAngle.getYaw() + yawShake + yawToTarget * 0.08F;
float nextPitch = MathHelper.clamp(currentAngle.getPitch() + pitchShake + pitchToTarget * 0.06F, -90F, 90F);
return new Angle(nextYaw, nextPitch);
}
@Override
public Vec3d randomValue() {
return new Vec3d(0.22F, 0.22F, 0.22F);
}
}
