Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 26 Авг 2022
- Сообщения
- 189
- Реакции
- 16
а бупасс денуво?так называемый байпасс античита зако, ротация сделана в рофл, главное работает. Возможно обходит ещё какие то сервера по типу LonyGrief/CakeWorld/WellMine но не точно.
ss -Java:package ru.zov.implement.features.modules.combat.killaura.rotation.angle; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.util.math.MathHelper; import net.minecraft.util.math.Vec3d; import ru.zov.common.util.math.MathUtil; import ru.zov.implement.features.modules.combat.killaura.rotation.Angle; import ru.zov.implement.features.modules.combat.killaura.rotation.AngleUtil; public class HolyWorldSmoothMode extends AngleSmoothMode { public HolyWorldSmoothMode() { super("HolyWorld"); } @Override public Angle limitAngleChange(Angle currentAngle, Angle targetAngle, Vec3d vec3d, Entity entity) { Angle delta = AngleUtil.calculateDelta(currentAngle, targetAngle); float yawToTarget = MathHelper.clamp(delta.getYaw(), -180F, 180F); float pitchToTarget = MathHelper.clamp(delta.getPitch(), -90F, 90F); double t = System.currentTimeMillis() * 0.11D; float yawShake = (float) (Math.sin(t) * 180.0D) + MathUtil.getRandom(-30F, 30F); float pitchShake = (float) (Math.cos(t * 1.35D) * 28.0D) + MathUtil.getRandom(-8F, 8F); float nextYaw = currentAngle.getYaw() + yawShake + yawToTarget * 0.08F; float nextPitch = MathHelper.clamp(currentAngle.getPitch() + pitchShake + pitchToTarget * 0.06F, -90F, 90F); return new Angle(nextYaw, nextPitch); } @Override public Vec3d randomValue() { return new Vec3d(0.22F, 0.22F, 0.22F); } }