Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник [RustMe] DETECTED метод установки хуков на функции OpenGL #2

спуфнись и тести братан..
Скрытое содержимое а что ты учил в плюсах, чтобы писать детекты?
Я просто не понимаю, пока что как ты с памятью и античитом работаешь.
Если не сложно, подскажи, что в плюсах знать нужно
Спасибо заранее.
1775587291992.png
 
Здравствуйте, куба4и мира RustMe. Это обновление моей прошлой темы (https://yougame.biz/threads/364971/), т.к. прошлый хук уже неработоспособен. Но уже на данном примере вы сможете увидеть, что, чтобы сделать самый простенький ESP на RustMe, используя возможности opengl, не надо прилагать особо много усилий. Просто сравните с кодом из прошлой темы, если есть желание, ведь изменения мизерные.

Аккаунт продержался при тестировании +- 12 часов в афк, пока я спал, и так и не был заблокирован. При последующих заходах блокировка не была получена, поэтому я сделал вывод, что всё окей. Не знаю, кому оно надо, но вот.

Язык: C++, Среда разработки: Visual Studio, Операционная система: Win 10/11 x64.
почему детект? до сих пор играю на этих хуках, не банит
 
Назад
Сверху Снизу