Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Free Universal OpenGL Debugger

VibeCoder
EXCLUSIVE
EXCLUSIVE
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Май 2019
Сообщения
284
Реакции
47
Привет. Делать было нечего, сделал вот такую штуку.
Что это? (Написано ИИ)

Универсальный OpenGL дебаггер/визуализатор в виде DLL с ImGui интерфейсом. Хукает 548 OpenGL функций и позволяет
анализировать рендеринг любой OpenGL игры в реальном времени. Работает как с Legacy GL (OpenGL 1.x/2.x), так и с
Modern GL (3.x+, шейдеры).

Возможности

- 6 режимов визуализации:
- 3D Ortho / 3D Swap — 3D боксы вокруг draw-вызовов
- Inline — подсветка цветом прямо в рендере
- 2D Boxes — 2D ESP через World-to-Screen проекцию
- Chams — wallhack через double-draw (DepthRange + Blend)
- 2D Static — persistent ESP с fade-out эффектом
- Explorer — пошагово перебирать каждый draw-вызов отдельной GL функции, видеть её аргументы, позицию, дистанцию. 7
эффектов подсветки включая Chams
- 548 GL хуков — каждая функция отдельно включается/выключается, видно сколько раз за кадр вызывается
- World-to-Screen — автоматическая проекция для Legacy GL, + Shader Query режим для Modern GL (читает
projMatrix/viewMatrix/modelMatrix напрямую из шейдера)

И да, на StalCraft тоже работает.​

SS:
1775324913068.png

1775325015537.png


Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 

Вложения

Привет. Делать было нечего, сделал вот такую штуку.
Что это? (Написано ИИ)

Универсальный OpenGL дебаггер/визуализатор в виде DLL с ImGui интерфейсом. Хукает 548 OpenGL функций и позволяет
анализировать рендеринг любой OpenGL игры в реальном времени. Работает как с Legacy GL (OpenGL 1.x/2.x), так и с
Modern GL (3.x+, шейдеры).

Возможности

- 6 режимов визуализации:
- 3D Ortho / 3D Swap — 3D боксы вокруг draw-вызовов
- Inline — подсветка цветом прямо в рендере
- 2D Boxes — 2D ESP через World-to-Screen проекцию
- Chams — wallhack через double-draw (DepthRange + Blend)
- 2D Static — persistent ESP с fade-out эффектом
- Explorer — пошагово перебирать каждый draw-вызов отдельной GL функции, видеть её аргументы, позицию, дистанцию. 7
эффектов подсветки включая Chams
- 548 GL хуков — каждая функция отдельно включается/выключается, видно сколько раз за кадр вызывается
- World-to-Screen — автоматическая проекция для Legacy GL, + Shader Query режим для Modern GL (читает
projMatrix/viewMatrix/modelMatrix напрямую из шейдера)

И да, на StalCraft тоже работает.​

SS:
Посмотреть вложение 332349
Посмотреть вложение 332350

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
нормалды нормалды
 
Привет. Делать было нечего, сделал вот такую штуку.
Что это? (Написано ИИ)

Универсальный OpenGL дебаггер/визуализатор в виде DLL с ImGui интерфейсом. Хукает 548 OpenGL функций и позволяет
анализировать рендеринг любой OpenGL игры в реальном времени. Работает как с Legacy GL (OpenGL 1.x/2.x), так и с
Modern GL (3.x+, шейдеры).

Возможности

- 6 режимов визуализации:
- 3D Ortho / 3D Swap — 3D боксы вокруг draw-вызовов
- Inline — подсветка цветом прямо в рендере
- 2D Boxes — 2D ESP через World-to-Screen проекцию
- Chams — wallhack через double-draw (DepthRange + Blend)
- 2D Static — persistent ESP с fade-out эффектом
- Explorer — пошагово перебирать каждый draw-вызов отдельной GL функции, видеть её аргументы, позицию, дистанцию. 7
эффектов подсветки включая Chams
- 548 GL хуков — каждая функция отдельно включается/выключается, видно сколько раз за кадр вызывается
- World-to-Screen — автоматическая проекция для Legacy GL, + Shader Query режим для Modern GL (читает
projMatrix/viewMatrix/modelMatrix напрямую из шейдера)

И да, на StalCraft тоже работает.​

SS:
Посмотреть вложение 332349
Посмотреть вложение 332350

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
неплохо
 
Назад
Сверху Снизу