- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 13 Фев 2026
- Сообщения
- 340
- Реакции
- 7
Народ, кто ковыряет Phasmophobia, подскажите по GhostActivity.
Раньше было просто: вставлял jmp на GhostActivity.Interaction прямо в апдейт и всё отрабатывало без лишних танцев. Сейчас, судя по всему, структуру метода подрезали или перенесли, и привычного Update под рукой нет. Похоже, разрабы снова перелопатили внутренности объектов после последних патчей.
Может кто уже разобрался, где теперь сидит триггер взаимодействия? Интересует, как правильно вызывать эту логику сейчас, чтобы не вешать игру и не ловить краши при попытке принудительного вызова. Скиньте пример или ткните носом в актуальный оффсет/сигнатуру, если кто уже успел дампить последние апдейты.
Кто уже возился с вызовами GhostActivity в актуальной версии, отпишитесь, в какую сторону копать?
Раньше было просто: вставлял jmp на GhostActivity.Interaction прямо в апдейт и всё отрабатывало без лишних танцев. Сейчас, судя по всему, структуру метода подрезали или перенесли, и привычного Update под рукой нет. Похоже, разрабы снова перелопатили внутренности объектов после последних патчей.
Может кто уже разобрался, где теперь сидит триггер взаимодействия? Интересует, как правильно вызывать эту логику сейчас, чтобы не вешать игру и не ловить краши при попытке принудительного вызова. Скиньте пример или ткните носом в актуальный оффсет/сигнатуру, если кто уже успел дампить последние апдейты.
Кто уже возился с вызовами GhostActivity в актуальной версии, отпишитесь, в какую сторону копать?