Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

оффсеты

  1. hex_cat

    Гайд [Дамп] Marvel Rivals — Актуальные оффсеты: GWorld, GNames, GObjects

    Marvel Rivals стабильно обновляется, а значит пора подтягивать и актуальные адреса под рабочие билды. Для тех, кто пишет экстерналы или ковыряет структуры движка на уровне памяти, выкладываю основной пак оффсетов. Игра крутится на Unreal Engine, так что эти четыре адреса — база, от которой...
  2. hex_cat

    Исходник [Сурс] Combat Arms Classic — Свежие оффсеты и GameClass

    Здарова, реверсеры. После последних крупных обнов в Combat Arms Classic старые наработки ожидаемо отлетели. Чтобы не сидеть на бобах, держите актуальный GameClass и пачку оффсетов. Сразу оговорюсь: готовые структуры (struct) скидывать не буду — слишком много возни. Берите ReClass в зубы и...
  3. hex_cat

    Вопрос Crystal of Atlan — Реверс стамины и работа с оффсетами (Seria.exe)

    Народ, ковыряю Crystal of Atlan, зацепился за инструкцию, которая отвечает за стамину (выносливость). Нашел место в Seria.exe, где игра читает значение из памяти в регистр xmm0. Техническая база: По адресу Seria.exe+2270F1D идет обращение к структуре. Судя по коду, стамина лежит по оффсету...
  4. hex_cat

    Исходник [Сурс] APB Reloaded — Скрипт для автопоиска оффсетов (UE3)

    Народ, кто еще ковыряет APB или просто возится со старыми версиями UE3? Попался в руки компактный, но рабочий скрипт на Python для автоматического поиска базовых оффсетов в дампе игры. Штука полезная, если вам лень каждый раз после микро-патчей лезть в IDA или ReClass, чтобы выцепить свежие...
  5. hex_cat

    Вопрос MapleStory World — Реверс xlua.dll и il2cpp для автофарма

    Народ, кто сейчас плотно ковыряет MapleStory World? Есть пара вопросов по вектору разработки автоматизации. Ситуация на данный момент следующая: Полностью реализован импорт координат, инфы по мобам и предметам через il2cpp. Настроена закупка и автоматизация хантинга через LuaScript. Основной...
  6. hex_cat

    Вопрос Genshin Impact — Как правильно дампить UserAssembly и метадату?

    Народ, кто плотно сидит на реверсе Геншина под ПК, подскажите по базе. Столкнулся с классической проблемой при попытке вытащить дампы. Суть такая: пытаюсь натравить il2cppInspector на игру, но софт требует UnityPlayer.dll, который в актуальных билдах Genshin Impact либо спрятан, либо...
  7. hex_cat

    Вопрос APB Reloaded — Проблема с поиском GWorld оффсета

    Народ, кто плотно ковырял APB Reloaded в последнее время? Столкнулся с классической бедой: снимаю дамп через x64dbg, закидываю всё это добро в IDA, начинаю искать GWorld, а на выходе получаю какой-то мусор или откровенно невалидные линки. Обычно в Unreal Engine 3 поиск ворлда — задача...
  8. hex_cat

    Вопрос League of Legends — Поиск DrawCircle оффсета и паттерна

    Народ, кто сейчас плотно ковыряет Лигу под внешку или пишет свои скрипты? Столкнулся с тем, что нужно вытащить DrawCircle оффсет для нативной отрисовки кругов (радиусы атаки, скиллшоты и прочее). Кто-нибудь находил свежий паттерн или стабильный поинтер под текущие билды? Раньше вполне успешно...
  9. hex_cat

    Вопрос Phasmophobia — поиск классов и оффсетов для определения призрака

    Народ, кто ковырял Phasmophobia, нужна помощь с реверсом. Пытаюсь набросать простенький софт для автоматического определения призрака по уликам, но уперся в базу. Юзаю Il2CppDumper, дамп снимается нормально, но дальше полная каша в структуре классов. Проблема: Не могу выцепить конкретные...
  10. hex_cat

    Вопрос Phasmophobia GhostActivity — вызов функции взаимодействия

    Народ, кто ковыряет Phasmophobia, подскажите по GhostActivity. Раньше было просто: вставлял jmp на GhostActivity.Interaction прямо в апдейт и всё отрабатывало без лишних танцев. Сейчас, судя по всему, структуру метода подрезали или перенесли, и привычного Update под рукой нет. Похоже, разрабы...
  11. hex_cat

    Вопрос League of Legends Поиск оффсета DrawCircle

    Народ, кто ковыряет актуальные билды LoL, подскажите, есть инфа по оффсету или сигнатуре DrawCircle? После последних патчей структура рендера претерпела изменения, и старые сигнатуры отвалились. Сейчас пересобираю свой оверлей для прорисовки радиусов скиллов и атак, но уперся в поиск этого...
  12. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends Skeleton ESP — Алгоритм отрисовки костей

    Народ, решил слить старый наработок по Apex, который валялся без дела с середины прошлого года. Адекватного скелета под игру давно не видел, одни кривые пасты, так что кому нужно для обучения или базы — забирайте. Техническая база: Логика строится на итерации по костям через GetStudioHDR...
  13. hex_cat

    Исходник [C++] The Division 2 - Реализация бесконечных патронов через Memory Manipulation

    Привет всем обитателям. Решил поделиться небольшим наброском кода для работы с памятью в The Division 2. Если кто-то ковыряет игру и хочет зафиксировать значение патронов на 999, то этот пример поможет понять структуру цепочки указателей (pointer chain). Техническая часть: В основе лежит...
  14. K1HJAJl1337

    Вопрос Help Offsets

    Помогите с оффсетами, дайте пожалуйста оффсеты, пос куррент игрока и инвентарь ну для проверки предмета есть ли он и поставить его и ещё оффсет гейм тайма ну то есть какое время в игре
  15. glowesp7

    Исходник У кого есть актуальные оффсеты warface

    Всем привет пользователи YouGame, хочу спросить, у кого имеются актуальные оффсеты warface, на данный момент, и кому не сложно, поделитесь чем сможете, всем буду благодарен!
  16. Attvcker

    Гайд Rust Dump Viewer (Online) | Просмотр актуальных оффсетов

    Небольшой web-инструмент для просмотра дампов Rust без локального софта Что такое "Дамп"? Дамп (memory dump) - это снимок памяти игры, который содержит информацию о классах, методах, полях и их адресах в памяти. Используется для разработки читов и анализа игровой логики. Аналог Dumpspace, но с...
  17. LosC

    Вопрос Мне нужны эти адреса и оффсеты: нужны 0х

    дайте пожалуйста : QuatT& GetJoinID(int JoinID) { return Call<QuatT& (__thiscall*)(PVOID, int)>(this, 0x4C)(this, JoinID); } short GetJoinIdName(const char* sz_join_name) { return Call<short(__fastcall*)(PVOID, const char*)>(this, 0x18)(this, sz_join_name); } const...
  18. LosC

    Исходник Скиньте пожалуйста актуальные адреса и оффсеты!

    адреса и оффсеты пожалуйста :
  19. your-n1ghtmare

    Исходник Оффсеты SA:MP

    если нужна будет либа, которая поддерживает мультиверсии, дайте знать enum eVersion : int { UNKNOWN = 0, DL = 1, R1, R2, R3, R4, R5 }; constexpr std::uintptr_t uiInfo[] = { 0, 0x2ACA24, 0x21A0F8, 0x21A100, 0x26E8DC, 0x26EA0C...
  20. bobik2

    Вопрос Поиск оффсетов

    как найти оффсеты в гмод ибо когда я закидываю в ida pro client.dll server.dll мне выдают странные оффсеты а когда я сверяю с ии мне выдает что это не правильный оффсет например то что оффсет в гмоде 0xFC это оффсет на здоровье
Назад
Сверху Снизу