Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 31 Авг 2023
- Сообщения
- 21
- Реакции
- 0
На продаже находится исходный код майнкрафт мода, основная цель - многофункциональность и асинхронность.
Fabric 0.119.4+1.21.4 Loader 0.18.1 / Yarn 1.21.4+build.8
Предоставляется постоянный доступ к GitHub репозиторию (внедряется боттинг)
Содержит в себе множество полезного функционала, для пастинга - идеально.
Много уже готовых систем, есть НАРАБОТКИ (текущая стадия - ротации, экспериментирую с вайбкодом) по полноценно самостоятельной киллауре (включил и бот играет за тебя)
Полная асинхронная загрузка, каждый компонент независим от других. Кодовая база идеально пойдет для своего проекта.
Полная локализация на английский и русский языки.
Мощная скриптинг система (можно написать софт внутри софта) - работает на Python, поддерживает тайпинг
Пример модуля:
Контакт: t.me/ohshitherewegofuckingagain - за уточнениями, покупкой и дополнительной информации писать именно туда.
Цена: 5555 RUB (доступ к гитхабу, постоянные обновления и поддержка)
Операционные системы: Windows, Linux
Возможно приобрести через гаранта (предлагаю я - проверяете вы, предлагаю я только тех за кого ручаются или с многочисленными отзывами).
Fabric 0.119.4+1.21.4 Loader 0.18.1 / Yarn 1.21.4+build.8
Предоставляется постоянный доступ к GitHub репозиторию (внедряется боттинг)
Содержит в себе множество полезного функционала, для пастинга - идеально.
Много уже готовых систем, есть НАРАБОТКИ (текущая стадия - ротации, экспериментирую с вайбкодом) по полноценно самостоятельной киллауре (включил и бот играет за тебя)
Полная асинхронная загрузка, каждый компонент независим от других. Кодовая база идеально пойдет для своего проекта.
Полная локализация на английский и русский языки.
Мощная скриптинг система (можно написать софт внутри софта) - работает на Python, поддерживает тайпинг
Пример модуля:
@BaseModule.ModuleInfo(name = "TriggerBot", category = BaseModule.ModuleCategory.COMBAT)public class TriggerBotModule extends BaseModule { @Expose @Setting(description = "this.setting.legacyMode") private boolean legacyMode = false; @Expose @Setting(description = "this.setting.minCPS", min = 1, max = 20, requiredField = @RequiredField(name = "legacyMode", checked = true)) private int minCPS = 8; @Expose @Setting(description = "this.setting.maxCPS", min = 1, max = 20, requiredField = @RequiredField(name = "legacyMode", checked = true)) private int maxCPS = 12; @Expose @Setting(description = "this.setting.postLossClicks", min = 0, max = 5, requiredField = @RequiredField(name = "legacyMode", checked = true)) private int postLossClicks = 1; @Expose @Setting(description = "this.setting.targets", possibleValues = {"Animals", "NPC", "Hostile", "Players", "Friends"}) private List<String> targets = Collections.singletonList("Players"); private final FriendsManager friendsManager = client.getFriendsManager(); private final Map<String, Predicate<LivingEntity>> targetPredicates = Map.of( "Players", e -> e instanceof PlayerEntity p && !friendsManager.getFriends().contains(p.getGameProfile().getName()), "Friends", e -> e instanceof PlayerEntity p && friendsManager.getFriends().contains(p.getGameProfile().getName()), "Animals", e -> e instanceof AnimalEntity, "NPC", e -> e instanceof MerchantEntity, "Hostile", e -> e instanceof HostileEntity ); @Listener(events = GameTickEvent.class) private void onTick(GameTickEvent event) { if (event.getState() == BaseEvent.State.POST) return; if (mc.player == null || mc.interactionManager == null) return; LivingEntity current = (mc.targetedEntity instanceof LivingEntity e ? e : null); ..... }.....}Контакт: t.me/ohshitherewegofuckingagain - за уточнениями, покупкой и дополнительной информации писать именно туда.
Цена: 5555 RUB (доступ к гитхабу, постоянные обновления и поддержка)
Операционные системы: Windows, Linux
Возможно приобрести через гаранта (предлагаю я - проверяете вы, предлагаю я только тех за кого ручаются или с многочисленными отзывами).