Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник CS2 External Skin Changer — База с авто-обновлением оффсетов

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
721
Реакции
18
External скины на CS2 — штука специфическая, но вполне жизнеспособная, если не хочется лишний раз инжектить dll в процесс. Попал в руки проект, собранный на базе наработок wompwomp6 и допиленный через «vibe coding» на Gemini. Главный плюс здесь — автоматическое обновление оффсетов и открытый код, что для внешних утилит всегда жирный бонус.

Функционал и фичи:
  1. Skin Changer — натягивает скины на стандартные пушки.
  2. Config Manager — настройки не слетают после перезапуска.
  3. Auto Update Offsets — пытается сам найти нужные адреса в памяти после микро-патчей игры.

Ножи и перчатки НЕ РАБОТАЮТ.
Менять модельки через External-реализацию — это ад и костыли, которые в данном билде не реализованы. Софт работает строго с базовыми моделями оружия.

Как юзать:
  1. Забираем сурс (
    Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
    ) под допил.
  2. Чиним, компилим.
  3. Запускаем
    Код:
    Expand Collapse Copy
    ext-cs2-skin-changer.exe
    (лучше от админа, чтобы не было проблем с доступом к памяти).
  4. Залетаем на катку или карту из мастерской и выбираем обвесы.

jpAkUcV.png


Credits: wompwomp6, Gemini 3 Pro, kami.

Проект подойдет как база для тех, кто хочет разобраться в RPM/WPM методах работы со скинами в CS2. Если Valve снова выкатят обнову со сменой структур — оффсеты придется дергать вручную или ждать фикса сурсов. Кто уже пробовал адаптировать под перчатки через нетварсы, есть ли смысл ковырять?
 
External скины на CS2 — штука специфическая, но вполне жизнеспособная, если не хочется лишний раз инжектить dll в процесс. Попал в руки проект, собранный на базе наработок wompwomp6 и допиленный через «vibe coding» на Gemini. Главный плюс здесь — автоматическое обновление оффсетов и открытый код, что для внешних утилит всегда жирный бонус.

Функционал и фичи:
  1. Skin Changer — натягивает скины на стандартные пушки.
  2. Config Manager — настройки не слетают после перезапуска.
  3. Auto Update Offsets — пытается сам найти нужные адреса в памяти после микро-патчей игры.

Ножи и перчатки НЕ РАБОТАЮТ.
Менять модельки через External-реализацию — это ад и костыли, которые в данном билде не реализованы. Софт работает строго с базовыми моделями оружия.

Как юзать:
  1. Забираем сурс (
    Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
    ) под допил.
  2. Чиним, компилим.
  3. Запускаем
    Код:
    Expand Collapse Copy
    ext-cs2-skin-changer.exe
    (лучше от админа, чтобы не было проблем с доступом к памяти).
  4. Залетаем на катку или карту из мастерской и выбираем обвесы.

jpAkUcV.png


Credits: wompwomp6, Gemini 3 Pro, kami.

Проект подойдет как база для тех, кто хочет разобраться в RPM/WPM методах работы со скинами в CS2. Если Valve снова выкатят обнову со сменой структур — оффсеты придется дергать вручную или ждать фикса сурсов. Кто уже пробовал адаптировать под перчатки через нетварсы, есть ли смысл ковырять?
Thanks bro :)
 
Назад
Сверху Снизу