Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Наткнулся на весьма годную техническую базу для Apex. Это не готовый чит, а именно структурированная обертка (API), которая берет на себя всю грязную работу по математике, структурам данных и предикшну. Если планируете писать свой internal или external с нуля, этот сурс сэкономит пару недель...
Здорово, выживальщики. Нашел обновленный вариант интернала для Palworld, в который наконец-то завезли вменяемый спавн палов и пару полезных фишек для менеджмента базы. Самое приятное — автор реализовал автообновление оффсетов, так что софт должен подхватывать адреса сам даже после минорных...
Народ, кто сейчас плотно ковыряет theHunter: Call of the Wild на свежих патчах?
Столкнулся с классической проблемой: после очередного апдейта игры отлетел старый добрый скрипт для Cheat Engine на кастомизацию цветов ESP (подсветка животных и объектов). Похоже, разрабы из Avalanche Studios в...
Народ, кто плотно ковыряет память в Cheat Engine, подскажите по логике работы Pointer Scanner. Решил после тренировок на простых проектах залезть в CS2 и сразу словил странный прикол при поиске указателей.
Суть в чем: пытаюсь найти стабильные пути, делаю классический проход по мануалу...
Народ, кто плотно сидит на реверсе и ковыряет дампы игр или драйверов, вот вам годный пример использования Zydis. Проект максимально простой, но показывает базу: как грузить PE-файл с диска, искать байт-паттерны и дисассемблировать инструкции вокруг найденных совпадений.
Эта штука отлично...
Народ, кто сейчас ковыряет FiveM, держите свежий завоз по структурам. Попал в руки дамп оффсетов под три актуальных билда: b3258, b2372 и b3407.
Это отличная база для тех, кто пишет свои internal-проекты или внешние тулзы. В списке есть всё необходимое: World, Camera, Ped/Player, кости, инфа по...
Здорово, реверсеры. Решил плотно поковырять Rust на C#, но наткнулся на классические грабли с итерацией объектов. Потихоньку переползаю на C++, но пока проект живет на шарпе, пытаюсь выжать максимум из того, что есть.
Суть проблемы: успешно зацепился за список объектов через BaseNetworkable, но...
Народ, кто плотно сидит на реверсе Valorant, подскажите по визибл чеку. Пытаюсь реализовать классическую логику через LastRenderTime, но столкнулся с тем, что значения в памяти ведут себя максимально странно.
Суть проблемы:
Юзаю стандартную эвристику для экстернала: сравнение времени последнего...
Народ, решил накидать небольшой гайд по внутренностям BloodStrike. Движок у них — NetEase Messiah, и поначалу он может вынести мозг своей архитектурой указателей, особенно если привык к классике. Для тех, кто хочет поковыряться во внутреннем аимботе, это будет неплохой отправной точкой.
База и...
Народ, решил почистить закрома и скинуть старый сурс, который валялся без дела. Если кто сейчас ковыряет внутренности CrossFire и нужно вывести текст прямо в игре через штатный движок, этот сниппет — база.
Суть проста: мы дергаем внутреннюю функцию движка для отрисовки попапов. Работает через...
Народ, кто ковыряет актуальные билды LoL, подскажите, есть инфа по оффсету или сигнатуре DrawCircle?
После последних патчей структура рендера претерпела изменения, и старые сигнатуры отвалились. Сейчас пересобираю свой оверлей для прорисовки радиусов скиллов и атак, но уперся в поиск этого...
Народ, ковыряю Roblox и снова приходится подстраиваться под очередные патчи от Byfron. Делюсь актуальным дампом оффсетов для версии v668. Кто сейчас пишет свои экзекуторы или копается во внутренностях Luau — забирайте базу, сэкономите пару часов на реверсе.
Что внутри:
102 Class Descriptors...
Привет, кодеры. Многие спрашивали, как грамотно реализовать изменение позиции персонажа (телепорт) в Warface на уровне движка CryEngine. Решил закинуть базовый пример реализации через вызов функции из VTable.
Техническая база:
Для работы нам нужно найти нужный индекс в VTable объекта и вызвать...
Привет всем.
Столкнулся с такой темой: кто-нибудь в курсе, прикрыли ли передачу оружия на стороне клиента еще пару лет назад? Пытаюсь дебажить передачу через проверку имени по символу @, но профита ноль, метод не срабатывает.
if (_strstr(Name, "@"))
{
PlayerEntity->SetPos(&DummyMatrix);
}...
Парни, нужна помощь тех, кто шарит в реверсе R6S. Пытаюсь выцепить актуальные оффсеты для GameManager после последнего обновления, но что-то идет не так, не могу зацепиться за нужные адреса.
В теории декрипт должен выглядеть примерно так:
inline uintptr_t DecryptGameManager(uintptr_t...
Столкнулся с проблемой: не могу загрузить exe-файл DBD из Microsoft Store в IDA не хватает прав доступа. Пробовал использовать анлокеры и разные другие методы, но ничего не помогло.
Хотел попробовать получить оффсеты из версии игры в Steam, но, насколько я понял, версии отличаются.
Кто может...
Помогите с оффсетами, дайте пожалуйста оффсеты, пос куррент игрока и инвентарь ну для проверки предмета есть ли он и поставить его и ещё оффсет гейм тайма ну то есть какое время в игре
Всем привет пользователи YouGame, хочу спросить, у кого имеются актуальные оффсеты warface, на данный момент, и кому не сложно, поделитесь чем сможете, всем буду благодарен!