Проверил, v2.6 отлично работает на 5.1.
Часть функционала перенесена на С++ и сделаны оптимизации. Все компоненты остались на блюпринтах, но и так есть заметный прогресс. Для сравнения, v2.4 (с этой темы) показывает примерно 38-45 fps, v2.6 показывает 60-65 fps.
Также, ко всему тому что работает в v2.4 добавлено: скольжение по канату, качение на перекладине и более детально настроены кисти рук при лазании по стенам.
Автор недавно выкладывал для патронов архив с IK ретаргетом детально настроенным под этот проект что позволяет быстро и качество настроить свою скелетную сетку под персонажа, к сожалению, пока не могу его найти. С ним v2.6 будет отличной базой для игры.