Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник Andromeda CS2 (Internal Base)

хелп, мне для высчитания сприда нужно количество пуль в одной обойме, в сдк есть чёт готовое на этот счёт? ибо я не нашел или же ориентироваться на тип оружия? типо такого if (weapon == WEAPONTYPE_PISTOL) bullet_p = 12;
 
хелп, мне для высчитания сприда нужно количество пуль в одной обойме, в сдк есть чёт готовое на этот счёт? ибо я не нашел или же ориентироваться на тип оружия? типо такого if (weapon == WEAPONTYPE_PISTOL) bullet_p = 12;
сдампил бы шему и посмотрел бы
dude:
Expand Collapse Copy
SCHEMA_OFFSET( "C_BasePlayerWeapon" , "m_iClip1" , m_iClip1 , int32 );
 
Назад
Сверху Снизу