Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник Andromeda CS2 (Internal Base)

а что с corner aka frame aka coal box почему он как бы плывёт типо я камерой попиксельно двигаю и бокс крючится но с обычным боксом такого нету
 
Шизофрения покинула автора?

Отсутствие апдейтов 2 месяца, обещанный инжектор так и не появился, видно интерес потерян, так что можно поздравить автора с излечением от шизы.

а так очень жаль, что-то не мусорное на юге и осталось без развития
 
Шизофрения покинула автора?

Отсутствие апдейтов 2 месяца, обещанный инжектор так и не появился, видно интерес потерян, так что можно поздравить автора с излечением от шизы.

а так очень жаль, что-то не мусорное на юге и осталось без развития
не покинула, обнова на днях будет, я пока другой свой софт уже обновил но надо ещё один и ещё один потом возможно ещё один ...
 
Вышла обнова:
- Добавил инжектор мм
- Обновил под ласт упдейт
- Обновил протобафы
- Добавил ласт дамп шемы
- Добавил хуилиард патернов всяких

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 
Последнее редактирование:
mousedx, mousedy не работают, использую так -

scenario_cmd.cmd.mutable_base()->set_mousedx(0.f);
scenario_cmd.cmd.mutable_base()->set_mousedy(0.f);

(scenario_cmd это *pUserCmd )
 
трейсы вылетают, я уже много раз пробовал по разному использовать и всегда вылетает например когда я делал autowall он вылетает просто
 
Назад
Сверху Снизу