Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 18 Авг 2025
- Сообщения
- 18
- Реакции
- 0
- Выберите загрузчик игры
- Fabric
привет всем мои любимые пастерки это снова я крутой мегакодер Лолик
и я опять сливаю вам обходик на этот античит
этот обход у меня уже 20 дней
с ним я уже наигрался по полной
ну и решил слить его т.к все равно скоро обнова слотха
мне сказали что там уже такое точно не будет бупасить
так что вот вам код
и вот SS -
Удачи с переносом кода

и я опять сливаю вам обходик на этот античит
этот обход у меня уже 20 дней
с ним я уже наигрался по полной
ну и решил слить его т.к все равно скоро обнова слотха
мне сказали что там уже такое точно не будет бупасить
так что вот вам код
Java:
public class SlothAiMode extends AngleSmoothMode {
public SlothAiMode() {
super("SlothAI");
}
@Override
public Angle limitAngleChange(Angle currentAngle, Angle targetAngle, Vec3d vec3d, Entity entity) {
Angle angleDelta = AngleUtil.calculateDelta(currentAngle, targetAngle);
float yawDelta = angleDelta.getYaw(), pitchDelta = angleDelta.getPitch();
float rotationDifference = (float) Math.hypot(Math.abs(yawDelta), Math.abs(pitchDelta));
KillAura killAura = KillAura.INSTANCE;
boolean атака = lolikbypass(0);
boolean pa = RaytracingUtil.rayTrace(killAura.getConfig());
float yaw = атака ? 0 : (killAura.getTarget() != null) ? (float) (randomLerp(1, 40) * Math.sin(System.currentTimeMillis() / 60D)) : 0;
float pitch = атака ? 0 : (killAura.getTarget() != null) ? (float) (randomLerp(30, 180) * Math.cos(System.currentTimeMillis() / 40D)) : 0;
float скорост = атака ? 1.0f : (lolikbypass(1) ? 0.5f : 0.3f);
if (атака && !pa) {
скорост = 1.0f;
}
float lineYaw = (Math.abs(yawDelta / rotationDifference) * 180);
float linePitch = (Math.abs(pitchDelta ) * 180);
float moveYaw = MathHelper.clamp(yawDelta, -lineYaw, lineYaw);
float movePitch = MathHelper.clamp(pitchDelta , -linePitch, linePitch);
Angle moveAngle = new Angle(currentAngle.getYaw(), currentAngle.getPitch());
moveAngle.setYaw(MathHelper.lerp(Math.clamp(randomLerp(скорост, скорост + 0.2F), 0f, 1f), currentAngle.getYaw(), currentAngle.getYaw() + moveYaw) + yaw);
moveAngle.setPitch(MathHelper.lerp(Math.clamp(randomLerp(скорост, скорост + 0.2F), 0f, 1f), currentAngle.getPitch(), currentAngle.getPitch() + movePitch) + pitch);
return moveAngle;
}
private boolean lolikbypass(int ticks) {
KillAura lolikzabustil = KillAura.INSTANCE;
return lolikzabustil.getTarget() != null && Lumora.getInstance().getAttackPerpetrator().getAttackHandler().canAttack(lolikzabustil.getConfig(), ticks);
}
private float randomLerp(float min, float max) {
return MathHelper.lerp(new SecureRandom().nextFloat(), min, max);
}
@Override
public Vec3d randomValue() {
return new Vec3d(0, 0, 0);
}
}
и вот SS -
Удачи с переносом кода
