Коротко и по делу (про
Rust):
Плюсы
- Правильный вектор: TypeInfo → static_fields → accessor — реально стабильный подход.
- Нормально разобрана тема с generic (GenericInstMethod).
- Полезный практический момент с починкой типов в декомпиле (HIDWORD / указатели).
Главный минус
- Ты не доказываешь, почему выбираешь именно этот EntityRealm.
Фраза «берём любой xref» — методологически слабая: нет критерия, как отличить нужный realm от мусорных.
Второй минус
- Ты показываешь что делать, но почти не объясняешь как понять, что ты не ошибся (нет проверок, валидации, sanity-чеков).
Итог
Гайд полезен для опытных, но как инструкция — неполный:
не хватает одного блока —
как верифицировать, что найденный realm / decrypt действительно clientEntities.