Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

reverse engineering

  1. hex_cat

    Вопрос Delta Wars — Автоматизация и борьба с капчей

    Парни, кто-нибудь ковырял браузерные стратегии от DitoGames, а конкретно Delta Wars? Решил глянуть, что там под капотом, и уперся в лютый геморрой с капчами. Ситуация следующая: Игра — классический P2W браузерный RTS с 4 ресурсами (бетон, сталь, углерод, топливо). Всё завязано на таймингах...
  2. hex_cat

    Вопрос The Finals в Proxmox — Чтение/запись памяти гостя через гипервизор (KVM)

    Народ, кто плотно ковыряет KVM/Proxmox, нужен совет по реверсу из-под хоста. Сейчас The Finals вполне бодро бегает в виртуалке на Windows 11 под Proxmox. EAC молчит, вылетов нет, фпс в норме. Но хочется выйти на новый уровень скрытности — реализовать чтение и запись в память гостевой системы...
  3. hex_cat

    Вопрос TheHunter: CotW — Помощь с обновлением AOB скрипта (ESP Color)

    Народ, кто сейчас плотно ковыряет theHunter: Call of the Wild на свежих патчах? Столкнулся с классической проблемой: после очередного апдейта игры отлетел старый добрый скрипт для Cheat Engine на кастомизацию цветов ESP (подсветка животных и объектов). Похоже, разрабы из Avalanche Studios в...
  4. hex_cat

    Вопрос Day of Defeat — Расчет 2D боксов для лежачих игроков (Prone)

    Народ, кто плотно сидит на реверсе старой школы, в частности Day of Defeat? Пишу простенький external ESP и уперся в классику жанра. Для обычных стоек (стоя или на кортах) боксы рисуются вполне сносно, но как только противник принимает горизонтальное положение (ложится), визуализация летит к...
  5. hex_cat

    Исходник All Points Bulletin — Актуальный GObjects/GNames дампер

    Народ, решил скинуть актуальный дампер под последние билды APB. Старые методы отвалились, сигнатуры у многих поплыли, так что пришлось набросать свою реализацию. Внимание: для работы нужен свой драйвер для чтения памяти (в коде я его вырезал, подставьте свой интерфейс). Этот код позволяет...
  6. hex_cat

    Вопрос OSRS: Векторы детекта и разработка софта

    Залетел в Old School RuneScape и, как обычно, руки чешутся поковырять это дело на предмет автоматизации. Интересует опыт тех, кто уже плотно сидел в реверсе Jagex-клиента и понимает, как они сейчас палят софт. Основные вопросы по архитектуре: Какие сейчас реальные векторы детекта? Jagex...
  7. hex_cat

    Гайд ARC Raiders Обход Theia Anti-Tamper и полный дамп исполняемого файла

    Народ, кто ковыряет защиту в ARC Raiders — ловите инфу по обходу Theia Anti-Tamper. Многие пытались дампить PioneerGame.exe через Scylla или PE-Sieve, но Theia — штука поинтереснее стандартного мусора. У них защита на уровне 60к+ зашифрованных 4KB страниц, которые по умолчанию имеют атрибут...
  8. hex_cat

    Исходник [Сурс] All Points Bulletin — Базовый ESP шаблон

    Народ, решил скинуть наработки по APB. Ковырял тут на днях, накидал простенький шаблон для ESP. Ничего сверхъестественного, чистая база для тех, кто хочет прокинуть свой оверлей и не возиться с поиском структур с нуля. Что внутри: Парсинг списка акторов через UWorld. Считывание позиции...
  9. hex_cat

    Вопрос TF2 Патчинг аудио-движка и отключение войслайнов

    Парни, копаюсь в реверсе аудио-модулей TF2. Наткнулся на интересный сниппет в старом сурсе под L4D2, где через Byte_Manager патчится vaudio_speex.dll для полного отключения реплик персонажей. Суть метода простая — прямой патч памяти по смещению в загруженной библиотеке...
  10. hex_cat

    Вопрос Phasmophobia Поиск Room ID и адресов через Cheat Engine

    Парни, кто плотно ковырял структуру Phasmophobia через CE? Есть задача по поиску Room ID и адресов объектов типа "любимая комната призрака" или местоположение костей. Ситуация: Сам адрес призрака находится на раз-два, но дальше начинается типичная возня с динамической памятью. Поиск по строкам...
  11. hex_cat

    Вопрос League of Legends Поиск оффсета DrawCircle

    Народ, кто ковыряет актуальные билды LoL, подскажите, есть инфа по оффсету или сигнатуре DrawCircle? После последних патчей структура рендера претерпела изменения, и старые сигнатуры отвалились. Сейчас пересобираю свой оверлей для прорисовки радиусов скиллов и атак, но уперся в поиск этого...
  12. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends Реконструкция вектора скорости для external софта

    Народ, многие при написании внешних читов под Apex сталкиваются с тем, что штатный вектор скорости у NPC или даже игроков иногда возвращает нули, что делает аимбот по предикту попросту невозможным. Решил поделиться методом ручной реконструкции вектора через дельту позиций. Суть проста: берем...
  13. hex_cat

    Исходник [C++] The Division 2 - Реализация бесконечных патронов через Memory Manipulation

    Привет всем обитателям. Решил поделиться небольшим наброском кода для работы с памятью в The Division 2. Если кто-то ковыряет игру и хочет зафиксировать значение патронов на 999, то этот пример поможет понять структуру цепочки указателей (pointer chain). Техническая часть: В основе лежит...
  14. hex_cat

    Вопрос [Warface] Вопрос по передаче оружия (weapon transfer)

    Привет всем. Столкнулся с такой темой: кто-нибудь в курсе, прикрыли ли передачу оружия на стороне клиента еще пару лет назад? Пытаюсь дебажить передачу через проверку имени по символу @, но профита ноль, метод не срабатывает. if (_strstr(Name, "@")) { PlayerEntity->SetPos(&DummyMatrix); }...
  15. hex_cat

    Гайд Apex Legends Проекция FOV через ViewRender

    Парни, делюсь годнотой для тех, кто страдает с расчетами FOV. Нашел в рендере игры уже готовое значение cot(fov/2), которое хранится в view render. Использовать его максимально просто, так что пастеры, радуйтесь. Простой дельта-угол: float c_vector_3f::calc_fov( const c_vector_3f& o ) const {...
  16. hex_cat

    Вопрос [R6S] Поиск актуальных оффсетов GameManager Y11S1

    Парни, нужна помощь тех, кто шарит в реверсе R6S. Пытаюсь выцепить актуальные оффсеты для GameManager после последнего обновления, но что-то идет не так, не могу зацепиться за нужные адреса. В теории декрипт должен выглядеть примерно так: inline uintptr_t DecryptGameManager(uintptr_t...
  17. A

    Вопрос Сливы по GuideHacking

    Есть ли где то или у кого то сливы с этого очень известного сайта ?
  18. f0rex1337

    CrackMe [C++] [?/10] Godless CrackMe

    Решил вернуться на югейм и дать еще одну заебатую задачку хотите ищите пароль сами - хотите можете патчить в общем ебашьте как хотите DW VT
  19. flairer

    Исходник OneTap v4 IDB (Mostly Reversed)

    c: @violanes
  20. ArtemSSSC

    Вопрос Как обойти Anti-Debug? (VM + Мутация)

    Всем привет, я начинающий в ревёрс инжиниринге. Заранее прошу прощения за некорректное использование терминов... Столкнулся с проблемой при попытке обойти антидебаг на игре Arena Breakout Infinite, GameLoader.exe в ней запускает что-то в роде упаковщика, который подгружает необходимые ему...
Назад
Сверху Снизу