Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Парни, копаюсь в реверсе аудио-модулей TF2. Наткнулся на интересный сниппет в старом сурсе под L4D2, где через Byte_Manager патчится vaudio_speex.dll для полного отключения реплик персонажей.
Суть метода простая — прямой патч памяти по смещению в загруженной библиотеке...
Парни, кто плотно ковырял структуру Phasmophobia через CE? Есть задача по поиску Room ID и адресов объектов типа "любимая комната призрака" или местоположение костей.
Ситуация:
Сам адрес призрака находится на раз-два, но дальше начинается типичная возня с динамической памятью. Поиск по строкам...
Народ, кто ковыряет актуальные билды LoL, подскажите, есть инфа по оффсету или сигнатуре DrawCircle?
После последних патчей структура рендера претерпела изменения, и старые сигнатуры отвалились. Сейчас пересобираю свой оверлей для прорисовки радиусов скиллов и атак, но уперся в поиск этого...
Народ, многие при написании внешних читов под Apex сталкиваются с тем, что штатный вектор скорости у NPC или даже игроков иногда возвращает нули, что делает аимбот по предикту попросту невозможным. Решил поделиться методом ручной реконструкции вектора через дельту позиций.
Суть проста: берем...
Привет всем обитателям. Решил поделиться небольшим наброском кода для работы с памятью в The Division 2. Если кто-то ковыряет игру и хочет зафиксировать значение патронов на 999, то этот пример поможет понять структуру цепочки указателей (pointer chain).
Техническая часть:
В основе лежит...
Привет всем.
Столкнулся с такой темой: кто-нибудь в курсе, прикрыли ли передачу оружия на стороне клиента еще пару лет назад? Пытаюсь дебажить передачу через проверку имени по символу @, но профита ноль, метод не срабатывает.
if (_strstr(Name, "@"))
{
PlayerEntity->SetPos(&DummyMatrix);
}...
Парни, делюсь годнотой для тех, кто страдает с расчетами FOV. Нашел в рендере игры уже готовое значение cot(fov/2), которое хранится в view render. Использовать его максимально просто, так что пастеры, радуйтесь.
Простой дельта-угол:
float c_vector_3f::calc_fov( const c_vector_3f& o ) const
{...
Парни, нужна помощь тех, кто шарит в реверсе R6S. Пытаюсь выцепить актуальные оффсеты для GameManager после последнего обновления, но что-то идет не так, не могу зацепиться за нужные адреса.
В теории декрипт должен выглядеть примерно так:
inline uintptr_t DecryptGameManager(uintptr_t...
Всем привет, я начинающий в ревёрс инжиниринге.
Заранее прошу прощения за некорректное использование терминов...
Столкнулся с проблемой при попытке обойти антидебаг на игре Arena Breakout Infinite, GameLoader.exe в ней запускает что-то в роде упаковщика, который подгружает необходимые ему...
крякми на плюсах, все его особенности раскрывать не буду сами узнаете,
Задача: Найти пароль или пропатчить прогу
Правила: нету правил
удачи с решением, все оценки и решения кидайте мне под хайд
DW VT
написал данный крякми от скуки нечего было делать
все свои секреты давать не буду
Задача: Найти логин и пароль
Правила: их нету :)
свои оценки и решения кидайте мне под хайд
удачи
DW VT
Ищу инженера по реверс-инжинирингу анти читов и обходов на них
Ищу инженера с глубокими знаниями в области реверса, античитов и разработки низкоуровневых решений.
Глубокое понимание архитектуры современных античитов (Easy Anti-Cheat, BattleEye, Vanguard и др.).
Опыт реверс-инжиниринга...
Крякми на языке C++
Задача: Найти правильные данные(юзернейм и пароль) они в ксоре, ну или можно пропатчить прогу
Правила: no rules
Решения кидайте мне под хайд
enjoy :)
DW
VT
Привет форум. Хочу научится дампить защищённые игры, на примете сейчас Delta Force, SDK иногда заливают на DumpSpace, и дампят её через Dumper-7, по-этому уверен что это возможно
Я читал мануал по ручному переопределению оффсетов в дампере, нашёл оффсет на GObjects и оффсет на...
Хочу понять, как получить ключ шифрование файлов игры с расширением .pak копался в ida и в x64dbg не нечего не понял, как получить юзал пакдикриптер не вскрывает файлы у меня есть сурсы пакдекриптера осталось только туда засунуть сам ключ и собрать сборку игра сама сделана на cryengine
Я только листочек в этой теме, прошу, не бейте сильно.
У меня есть вот такая функция
void SchemaDumpToMap(const char* _module, const char* _class) {
std::cout << "Try to dump " << _class << " from " << _module << "\n";
ui point = *(ui*)(Interfaces::Schema)...