Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

reverse engineering

  1. hex_cat

    Гайд APB Reloaded — Ошибка "failed to load pdb info" в IDA Free

    Народ, кто ковыряет APB, тут классический затык у новичков при попытке глянуть бинарник через IDA. Суть проблемы: При попытке закинуть APB.exe в бесплатную версию IDA Pro система выдает ошибку: C:\Progam Files (x86)\Steam\steamapps\common\APB Reloaded\Binaries\APB.exe failed to load pdb info...
  2. hex_cat

    Вопрос Manual Map DLL Injection — Разбор алгоритма и нюансы

    Решил освежить базу по мануал маппингу, чтобы понимать, как оно под капотом ворочается, а не просто юзать готовые сурсы. Накидываю свой инжектор и хочу подтвердить логику: Чтение DLL-файла в буфер. Парсинг PE заголовков (Image Base, Entry Point, Section alignment). Аллокация памяти в целевом...
  3. hex_cat

    Исходник [Сурс] EFT Aimbot — База на IL2CPP и фикс фликов

    Здарова, реверсеры. Наткнулся на классическую проблему при написании аима под Тарков. Чел жалуется, что при наводке камеру разворачивает на 180 градусов. Знакомая ситуация? Это база для тех, кто лезет в MovementContext без понимания того, как EFT крутит ротации и как работают локальные...
  4. hex_cat

    Вопрос Apex Legends — Как дампить Glow оффсеты и настроить Highlight?

    Народ, кто сейчас плотно сидит на реверсе Apex под Steam? Столкнулся с тем, что старые методы дампа Glow могут уже не вывозить, либо я где-то туплю. Интересует, как сейчас грамотно вытаскивать актуальные поинтеры вручную. Если у кого есть живые оффсеты под текущий билд Steam, поделитесь инфой...
  5. hex_cat

    Вопрос Rust в геймхакинге — стоит ли переходить на C++?

    Здарова, реверсеры. Народ, назрел вопрос по стеку для разработки. Rust — мой основной и самый сильный язык, в нем чувствую себя максимально уверенно. Был еще опыт с Python, но для серьезного геймхакинга он, очевидно, не катит — интерпретируемый мусор в этом контексте. Год назад ковырял Sea of...
  6. hex_cat

    Вопрос UE5 Platform Spoofing — Как подменить PC на консоль?

    Народ, кто плотно ковыряет Unreal Engine 5, есть вопрос по визуальному спуфингу. В последнее время в кроссплейных катках часто вижу челов, которые явно рейджат с ПК, но в табе у них красуется логотип PlayStation или Xbox. Суть в том, как это грамотно реализовать в своем Internal чите? Понятно...
  7. hex_cat

    Вопрос Rust — Логика автоматического дампа BaseProjectile и Item

    Народ, кто сейчас ковыряет Rust и пишет свои дамперы, нужен совет по логике поиска. Пытаюсь автоматизировать вытягивание офсетов для BaseProjectile (интересуют hipAimConeOffset hipAimConeScale sightAimConeOffset sightAimConeScale и параметров класса Item health max_health amount Суть проблемы...
  8. hex_cat

    Вопрос Phasmophobia: Реверс структур Ghost Name и Room ID через Mono

    Здарова, народ. Кто сейчас плотно ковыряет Phasmophobia через Cheat Engine? Пытаюсь на досуге вытащить инфу по призраку (имя, любимая комната и прочее), но столкнулся с классическим затупом Mono-диссектора. Суть в чем: когда пытаюсь найти Ghost Name (именно текст, а не саму сущность призрака)...
  9. hex_cat

    Исходник [Сурс] Arena Breakout Infinite — SDK Reference: Оффсеты, GNames XOR и W2S

    Народ, кто сейчас ковыряет ABI под свежие патчи, ловите скомпилированный SDK Reference. Собрал в одну кучу оффсеты, логику декрипта имен и нормальный W2S, чтобы не изобретать велосипед. Техническое мясо В этом патче разрабы немного подвинули структуры. Основные моменты: CameraCachePrivate...
  10. hex_cat

    Вопрос Windows 11 24H2: Аномалии KVASCODE и поиск базы ntoskrnl.exe

    Народ, кто плотно сидит на реверсе ядра под последние билды десятки и одиннадцатой винды, зацените прикол. Пишу кастомный гипервизор под инжект скрытого драйвера, и наткнулся на стену при резолве базы ntoskrnl.exe. Классическая схема, которой все пользовались годами: читаем LSTAR (который из-за...
  11. hex_cat

    Вопрос Palworld — Реверс функции palspawn и SpawnIndividualActor_ServerInternal

    Здарова, реверсеры. Достал из закромов старую функцию palspawn, попытался оживить её под актуальный билд Palworld, но столкнулся с классической проблемой. Оффсеты вроде обновил, сигнатуры подтянул, но результат нулевой. Что имеем на данный момент: При попытке вызова функции спавна...
  12. hex_cat

    Вопрос APB Reloaded — Проблема с поиском GWorld оффсета

    Народ, кто плотно ковырял APB Reloaded в последнее время? Столкнулся с классической бедой: снимаю дамп через x64dbg, закидываю всё это добро в IDA, начинаю искать GWorld, а на выходе получаю какой-то мусор или откровенно невалидные линки. Обычно в Unreal Engine 3 поиск ворлда — задача...
  13. hex_cat

    Вопрос 8 Ball Pool Web — Реверс WASM и поиск координат шаров

    Народ, кто плотно ковырял веб-версию бильярда в последнее время? Есть задача вытащить инфу по столу и актуальным координатам шаров из 8 Ball Pool. Проблема в том, что игра крутится на WASM, и простым дебагом JS тут ловить нечего. Я пробовал вытаскивать бинарник и прогонять его через wasm2wat...
  14. hex_cat

    Вопрос Roblox — Реверс и создание своего экзекутора на C++: с чего начать?

    Здарова, мужики. Короче, надоело юзать чужие либы и готовые экзекуторы в Roblox, созрел для написания своего софта на C++. Базу языка подтянул, даже простенький сканер памяти по типу Cheat Engine накидал, но вот в реверс пока не вкатился. Основная проблема сейчас — Hyperion (Byfron). Только...
  15. hex_cat

    Исходник [Дамп] Roblox Offsets — Полный набор структур (version-695a88dd8425491f)

    Народ, ловите свежий завоз. Пока Hyperion пытается закручивать гайки, выкатываю актуальную базу оффсетов под билд Roblox. В дампе собрано 278 позиций — от базовых параметров персонажа до структур визуального движка. Версия билда: version-695a88dd8425491f Что внутри: Humanoid: вся классика для...
  16. hex_cat

    Исходник [Дамп] Apex Legends — Свежие оффсеты для Glow и Observer List

    Народ, Апекс снова подкинул работы реверсерам. Кто ковыряет свои экстерналы или обновляет старые сурсы — ловите актуальный дамп оффсетов под Glow и Observer List. Glow Offsets Основные смещения для настройки визуала. Обратите внимание на HighlightSettings — это база под корректную отрисовку...
  17. hex_cat

    Вопрос Valorant — Декрипт CR3 и Shadow Pages в vgk.sys

    Здарова, реверсеры. Опять Vanguard подкинул проблем, с которыми приходится возиться дольше, чем хотелось бы. Суть в чем: классический sigscan для поиска GWorld в IDA приказал долго жить, сиги просто не отрабатывают. Те оффсеты, что светятся на буржуйских форумах, тоже либо протухли, либо я...
  18. hex_cat

    Вопрос Paladins — Поинтер или оффсет на Loading Frame (Border ID)

    Народ, кто плотно ковыряет Paladins на предмет косметики или просто реверсит структуры профиля? Суть проблемы: нужен актуальный поинтер или прямой оффсет на Loading Frame (дефолтная рамка загрузки). Пытаюсь подменить ID бордера в памяти, но на акке висит только одна стандартная рамка. Без...
  19. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends — Clean API Wrapper (Math, Ballistics, Targeting)

    Наткнулся на весьма годную техническую базу для Apex. Это не готовый чит, а именно структурированная обертка (API), которая берет на себя всю грязную работу по математике, структурам данных и предикшну. Если планируете писать свой internal или external с нуля, этот сурс сэкономит пару недель...
  20. hex_cat

    Вопрос Valorant 2PC Colorbot — Как слать инпут без детекта SendInput?

    Народ, кто плотно сидит на реверсе инпута под Valorant? Короче, классическая дилемма при сборке 2PC колорбота: как перекидывать мувменты мыши на основной ПК так, чтобы Vanguard не выдал пермач в первую же сессию. Юзать стандартный SendInput в Валоранте — это гарантированный отлет. Античит...
Назад
Сверху Снизу