Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

reverse engineering

  1. hex_cat

    Исходник [Сурс] Arena Breakout Infinite — SDK Reference: Оффсеты, GNames XOR и W2S

    Народ, кто сейчас ковыряет ABI под свежие патчи, ловите скомпилированный SDK Reference. Собрал в одну кучу оффсеты, логику декрипта имен и нормальный W2S, чтобы не изобретать велосипед. Техническое мясо В этом патче разрабы немного подвинули структуры. Основные моменты: CameraCachePrivate...
  2. hex_cat

    Вопрос Windows 11 24H2: Аномалии KVASCODE и поиск базы ntoskrnl.exe

    Народ, кто плотно сидит на реверсе ядра под последние билды десятки и одиннадцатой винды, зацените прикол. Пишу кастомный гипервизор под инжект скрытого драйвера, и наткнулся на стену при резолве базы ntoskrnl.exe. Классическая схема, которой все пользовались годами: читаем LSTAR (который из-за...
  3. hex_cat

    Вопрос Palworld — Реверс функции palspawn и SpawnIndividualActor_ServerInternal

    Здарова, реверсеры. Достал из закромов старую функцию palspawn, попытался оживить её под актуальный билд Palworld, но столкнулся с классической проблемой. Оффсеты вроде обновил, сигнатуры подтянул, но результат нулевой. Что имеем на данный момент: При попытке вызова функции спавна...
  4. hex_cat

    Вопрос APB Reloaded — Проблема с поиском GWorld оффсета

    Народ, кто плотно ковырял APB Reloaded в последнее время? Столкнулся с классической бедой: снимаю дамп через x64dbg, закидываю всё это добро в IDA, начинаю искать GWorld, а на выходе получаю какой-то мусор или откровенно невалидные линки. Обычно в Unreal Engine 3 поиск ворлда — задача...
  5. hex_cat

    Вопрос 8 Ball Pool Web — Реверс WASM и поиск координат шаров

    Народ, кто плотно ковырял веб-версию бильярда в последнее время? Есть задача вытащить инфу по столу и актуальным координатам шаров из 8 Ball Pool. Проблема в том, что игра крутится на WASM, и простым дебагом JS тут ловить нечего. Я пробовал вытаскивать бинарник и прогонять его через wasm2wat...
  6. hex_cat

    Вопрос Roblox — Реверс и создание своего экзекутора на C++: с чего начать?

    Здарова, мужики. Короче, надоело юзать чужие либы и готовые экзекуторы в Roblox, созрел для написания своего софта на C++. Базу языка подтянул, даже простенький сканер памяти по типу Cheat Engine накидал, но вот в реверс пока не вкатился. Основная проблема сейчас — Hyperion (Byfron). Только...
  7. hex_cat

    Исходник [Дамп] Roblox Offsets — Полный набор структур (version-695a88dd8425491f)

    Народ, ловите свежий завоз. Пока Hyperion пытается закручивать гайки, выкатываю актуальную базу оффсетов под билд Roblox. В дампе собрано 278 позиций — от базовых параметров персонажа до структур визуального движка. Версия билда: version-695a88dd8425491f Что внутри: Humanoid: вся классика для...
  8. hex_cat

    Исходник [Дамп] Apex Legends — Свежие оффсеты для Glow и Observer List

    Народ, Апекс снова подкинул работы реверсерам. Кто ковыряет свои экстерналы или обновляет старые сурсы — ловите актуальный дамп оффсетов под Glow и Observer List. Glow Offsets Основные смещения для настройки визуала. Обратите внимание на HighlightSettings — это база под корректную отрисовку...
  9. hex_cat

    Вопрос Valorant — Декрипт CR3 и Shadow Pages в vgk.sys

    Здарова, реверсеры. Опять Vanguard подкинул проблем, с которыми приходится возиться дольше, чем хотелось бы. Суть в чем: классический sigscan для поиска GWorld в IDA приказал долго жить, сиги просто не отрабатывают. Те оффсеты, что светятся на буржуйских форумах, тоже либо протухли, либо я...
  10. hex_cat

    Вопрос Paladins — Поинтер или оффсет на Loading Frame (Border ID)

    Народ, кто плотно ковыряет Paladins на предмет косметики или просто реверсит структуры профиля? Суть проблемы: нужен актуальный поинтер или прямой оффсет на Loading Frame (дефолтная рамка загрузки). Пытаюсь подменить ID бордера в памяти, но на акке висит только одна стандартная рамка. Без...
  11. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends — Clean API Wrapper (Math, Ballistics, Targeting)

    Наткнулся на весьма годную техническую базу для Apex. Это не готовый чит, а именно структурированная обертка (API), которая берет на себя всю грязную работу по математике, структурам данных и предикшну. Если планируете писать свой internal или external с нуля, этот сурс сэкономит пару недель...
  12. hex_cat

    Вопрос Valorant 2PC Colorbot — Как слать инпут без детекта SendInput?

    Народ, кто плотно сидит на реверсе инпута под Valorant? Короче, классическая дилемма при сборке 2PC колорбота: как перекидывать мувменты мыши на основной ПК так, чтобы Vanguard не выдал пермач в первую же сессию. Юзать стандартный SendInput в Валоранте — это гарантированный отлет. Античит...
  13. hex_cat

    Вопрос Delta Wars — Автоматизация и борьба с капчей

    Парни, кто-нибудь ковырял браузерные стратегии от DitoGames, а конкретно Delta Wars? Решил глянуть, что там под капотом, и уперся в лютый геморрой с капчами. Ситуация следующая: Игра — классический P2W браузерный RTS с 4 ресурсами (бетон, сталь, углерод, топливо). Всё завязано на таймингах...
  14. hex_cat

    Вопрос The Finals в Proxmox — Чтение/запись памяти гостя через гипервизор (KVM)

    Народ, кто плотно ковыряет KVM/Proxmox, нужен совет по реверсу из-под хоста. Сейчас The Finals вполне бодро бегает в виртуалке на Windows 11 под Proxmox. EAC молчит, вылетов нет, фпс в норме. Но хочется выйти на новый уровень скрытности — реализовать чтение и запись в память гостевой системы...
  15. hex_cat

    Вопрос TheHunter: CotW — Помощь с обновлением AOB скрипта (ESP Color)

    Народ, кто сейчас плотно ковыряет theHunter: Call of the Wild на свежих патчах? Столкнулся с классической проблемой: после очередного апдейта игры отлетел старый добрый скрипт для Cheat Engine на кастомизацию цветов ESP (подсветка животных и объектов). Похоже, разрабы из Avalanche Studios в...
  16. hex_cat

    Вопрос Day of Defeat — Расчет 2D боксов для лежачих игроков (Prone)

    Народ, кто плотно сидит на реверсе старой школы, в частности Day of Defeat? Пишу простенький external ESP и уперся в классику жанра. Для обычных стоек (стоя или на кортах) боксы рисуются вполне сносно, но как только противник принимает горизонтальное положение (ложится), визуализация летит к...
  17. hex_cat

    Исходник All Points Bulletin — Актуальный GObjects/GNames дампер

    Народ, решил скинуть актуальный дампер под последние билды APB. Старые методы отвалились, сигнатуры у многих поплыли, так что пришлось набросать свою реализацию. Внимание: для работы нужен свой драйвер для чтения памяти (в коде я его вырезал, подставьте свой интерфейс). Этот код позволяет...
  18. hex_cat

    Вопрос OSRS: Векторы детекта и разработка софта

    Залетел в Old School RuneScape и, как обычно, руки чешутся поковырять это дело на предмет автоматизации. Интересует опыт тех, кто уже плотно сидел в реверсе Jagex-клиента и понимает, как они сейчас палят софт. Основные вопросы по архитектуре: Какие сейчас реальные векторы детекта? Jagex...
  19. hex_cat

    Гайд ARC Raiders Обход Theia Anti-Tamper и полный дамп исполняемого файла

    Народ, кто ковыряет защиту в ARC Raiders — ловите инфу по обходу Theia Anti-Tamper. Многие пытались дампить PioneerGame.exe через Scylla или PE-Sieve, но Theia — штука поинтереснее стандартного мусора. У них защита на уровне 60к+ зашифрованных 4KB страниц, которые по умолчанию имеют атрибут...
  20. hex_cat

    Исходник [Сурс] All Points Bulletin — Базовый ESP шаблон

    Народ, решил скинуть наработки по APB. Ковырял тут на днях, накидал простенький шаблон для ESP. Ничего сверхъестественного, чистая база для тех, кто хочет прокинуть свой оверлей и не возиться с поиском структур с нуля. Что внутри: Парсинг списка акторов через UWorld. Считывание позиции...
Назад
Сверху Снизу