Начинающий
Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 12 Сен 2023
- Сообщения
- 12
- Реакции
- 0
Есть рабочие чамсы через хук DrawObject в scenesystem.dll. Материалы создаются, фильтрация врагов работает. На ближней дистанции всё ок, НО на дальнем расстоянии чамсы пропадают. DrawObject просто не вызывается для дальних моделей ( как я понял ). ESP (боксы, скелет) при этом корректно работают на расстоянии. Можете подсказать как пофиксить? Может хукнуть какую-то функцию оптимизации движка, чтобы она рендрила модели на любом расстоянии или как?