Пользователь
ну через блендер прогоняешь gltf2 формат, экспортируешь в fbx и в iclone, если это персонаж, то посмотри на ютубе как в exchange скелет поставить клоновскийПосоветуйте как теперь эти модели ригнуть. через блендер получается но мне надо в iclone